#author("2022-01-10T08:58:28+09:00","","")
#author("2022-08-18T00:21:44+09:00","","")
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#contents
*ゲーム内説明 [#x2194526]
 見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。
 勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握った剣を離さない。

*能力値 [#jb40852e]
|~HP|★★★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★★|
|~防御力|★★★★★★|
|~魔力|★★★★|
|~魔防|★★★★★|
|~命中|★★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★|
|~攻撃回数|★★★★|

*スキル [#me8257cc]
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|
||RIGHT:|||c
|[[ウォークライ]]|1|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対」×0.1)%、最大100%|
|[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。「格闘」-50。|
|[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。|
|[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|-攻撃属性:壊 -種別:物理 -必要な装備:盾 -威力:125&br;-攻撃距離:使用者に依存 -麻痺攻撃:+50.0 -対象:敵単体 -クールダウン:3ターン&br;「盾」装備時のみ発動。盾を叩きつけて「麻痺状態」にする。「威力」は自身の防御力に依存する。|
|[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15%。|
|[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15%。|
|[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15%。|
|[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大30。|
|[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時に25%の確率で発動し、1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。|
|[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメージ」+100%。|
|[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「状態異常」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。|
|[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15%。「致命打率」が0になる。&br;「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。|
|[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。|
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考|
||RIGHT:||||c
|[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。「格闘」-50。||
|[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての味方が「瀕死状態」か「透明状態」のとき、25%の確率で使用する。「怒り/集中/忍耐カウント」+3。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。||
|[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。盾を叩きつけて「麻痺状態」にする。「威力」は自身の「防御力」に依存する。||
|[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(自身の物理攻撃属性の数×20)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。||
|[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。||
|[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。||
|[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。||
|[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐カウント×100)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。||
|[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動。1ターンの間、敵味方共に「かばう」が発動しなくなる。||
|[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。||
|[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「状態異常」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。||
|[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に発動。「与ダメージ」+60%。自身への「かばう」を無効化する。効果終了後、「瀕死状態」となる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。「致命打率」が0になる。「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。||
|[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。||
|[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「防御」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|


*固有スキル [#yb297b96]
|~名称|~分類|~効果|
|[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、「貫通攻撃/拡散攻撃」を無効化する。|
|[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|攻撃を受けるたびに、「攻撃力」+3%。|

*マスタースキル [#tee0f779]
|~名称|~分類|~効果|
|[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーターを極めし者が習得する。「最大HP/攻撃力」+10%、「格闘」+5。|

*装備可否 [#mc6ebfdd]
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|
||◯|◯|◯|◯|◯|||
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃|
||◯|◯|◯|◯|◯||||

*所感 [#x5f7d352]
長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。
アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃をブロックしながら反射ダメージで削っていくのが得意。反射ダメージは基本そこまで大きいものではないが、装備を集めて特化していけば十分なダメージソースとなる。
逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効。行動速度9999から速攻逃げかねない相手なので、50%とはいえなるべく持っておきたいスキル。

*コメント [#c4b44912]
#pcomment(,20,below,reply)

IP:133.32.179.169 TIME:"2022-08-18 (木) 00:21:44" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/104.0.0.0 Safari/537.36"

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