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#ref(画像/ガーディアン.png,left,nowrap,ガーディアン,120x120)
#contents
*ゲーム内説明 [#x2194526]
 その身体一つであらゆる攻撃を防ぐ鉄壁の守護者。
 空気を焦がすほどの魔法でも、熾烈な斬撃でも、盾の後ろだけは平和そのもの。

*能力値 [#jb40852e]
|~HP|★★★★★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★|
|~防御力|★★★★★★★★|
|~魔力|★★|
|~魔防|★★★★★★★|
|~命中|★★★★|
|~回避|★★|
|~行動速度|★★|
|~攻撃回数|★★★|

*スキル [#me8257cc]
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|
||RIGHT:|||c
|[[フルガード]]|1|パッシブ| 「防御力/魔防」+30%。「回避」が1になる。 |
|[[不撓不屈]]|2|パッシブ| 「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。 |
|[[アイアンウォール]]|3|パッシブ| 自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-30%。 |
|[[両手盾]]|5|パッシブ| 「武器」装備数-1。「盾」装備数+1。「盾」複数装備時、「命中」+30%。 |
|[[カウンターチャージ]]|6|パッシブ| 「反撃スキル」使用時、30%の確率で「忍耐カウント」+1。 |
|[[シールドウェポン]]|7|パッシブ| 「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力/防御力」に依存する。&br;「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。 |
|[[解き放つ]]|8|アクティブ| - 攻撃属性:地 - 種別:魔法 - 威力:130 - 攻撃距離:遠距離 - 対象:6体(敵複数体/同一対象を含まない)&br; 5の倍数のターンに発動。「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。&br;「威力」+(消費したカウント数×10)。「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。 |
|[[[上限]忍耐カウントLv.2]]|9|パッシブ| 「忍耐カウント」の最大値+2。 |
|[[エレメンタルガード]]|10|パッシブ| 「全属性耐性」+15。 |
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考|
||RIGHT:||||c
|[[フルガード]]|1|パッシブ|「防御力/魔防」+30%。「回避」が1になる。||
|[[不撓不屈]]|2|パッシブ|「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。||
|[[気骨]]|2|パッシブ|「固定ダメージ」を受けたとき、「忍耐カウント」を消費し、「固定ダメージ」-(消費した忍耐カウント×200)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[アイアンウォール]]|3|パッシブ|自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-30%。||
|[[セーフガード]]|3|パッシブ|「盾」装備時、行動しても20%の確率で「防御」が解除されない。「盾」を2つ以上装備している場合、発動率×1.5。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[ランパート]]|4|パッシブ|戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。パーティの「物理障壁(物理攻撃の被ダメージ -50%)」+1、最大+3。||
|[[両手盾]]|5|パッシブ|「武器」装備数-1。「盾」装備数+1。自身の装備している「盾」の「防御力」+20%。||
|[[リカバリー]]|5|パッシブ|「自然回復」が発生したとき、「裂傷」を(自然回復×0.2)回復する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|
|[[カウンターチャージ]]|6|パッシブ|「反撃スキル」使用時、20%の確率で「忍耐カウント」+1。||
|[[シールドウェポン]]|7|パッシブ|「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。||
|[[解き放つ]]|8|パッシブ|ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。「威力」+(忍耐カウント×15)。「攻撃対象数」+(忍耐カウント×1)。攻撃後は「忍耐カウント」が0になる。「与ダメージ」は自身の「防御力」と「魔力」に依存する。||
|[[[上限]忍耐カウントLv.2]]|9|パッシブ|「忍耐カウント」の最大値+2。||
|[[オールガード]]|10|パッシブ|「全属性耐性」+15。||
|[[難攻不落]]|10|パッシブ|自身のHPが50%以上のとき、「通常攻撃」を受けたときの「裂傷」の上昇を半減する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放|

*固有スキル [#yb297b96]
|~名称|~分類|~効果|
|[[我が身を盾に]]|パッシブ| 「ブロック率」+(忍耐カウント×1)。「かばう」が発動するたびに、25%の確率で「忍耐カウント」+1。 |
|[[ランパート]]|パッシブ| 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。パーティの「物理障壁(物理スキルの被ダメージ -50%)」+1、最大+3。 |

*マスタースキル [#tee0f779]
|~名称|~分類|~効果|
|[[[極意]ガーディアン]]|ステータス|ガーディアンを極めし者が習得する。「最大HP」+20%、「防御力/魔防」+10%。|

*装備可否 [#mc6ebfdd]
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|
||◯|◯|◯|◯|◯|||
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃|
||◯|◯|◯|◯|◯||||

*所感 [#x5f7d352]
ウォーリアーの上位職。とにかく硬い。超硬い。
その代わりフルガードをONにしていると回避は1固定であり、特に固定ダメージが強力な敵相手には滅法弱くなってしまう。
それが原因で死んでも意味ないので、相手によってONOFFをうまく使い分けよう。
かばうは所持していないため、サブジョブスキルなどで持たせることを忘れないように。

*コメント [#c4b44912]
#pcomment(,20,below,reply)

IP:133.32.179.169 TIME:"2022-08-18 (木) 00:21:09" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/104.0.0.0 Safari/537.36"

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