HP

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
HP2%⇒攻[変換]HP2%⇒攻撃力「攻撃力」+(HP×0.02)。《悠久+》攻撃力2
HP3%⇒攻[変換]HP3%⇒攻撃力「攻撃力」+(HP×0.03)。《悠久》攻撃力3

攻撃力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
攻9%⇒HP[変換]攻撃力9%⇒HP「HP」+(攻撃力×0.09)。《巨象+》HP9
攻10%⇒HP[変換]攻撃力10%⇒HP「HP」+(攻撃力×0.1)。《巨象》HP10
攻11%⇒防[変換]攻撃力11%⇒防御力「防御力」+(攻撃力×0.11)。防御力11
攻25%⇒防[変換]攻撃力25%⇒防御力「防御力」+(攻撃力×0.25)。天使と小悪魔セット防御力25
攻4%⇒命中[変換]攻撃力4%⇒命中「命中」+(攻撃力×0.04)。《一撃必殺+》命中4
攻5%⇒命中[変換]攻撃力5%⇒命中「命中」+(攻撃力×0.05)。《一撃必殺》命中5
攻7%⇒速度[変換]攻撃力7%⇒行動速度「行動速度」+(攻撃力×0.07)。《反逆の一番槍+》行動速度7
攻8%⇒速度[変換]攻撃力8%⇒行動速度「行動速度」+(攻撃力×0.08)。《反逆の一番槍》行動速度8

防御力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
防7%⇒HP[変換]防御力7%⇒HP「HP」+(防御力×0.07)。《大岩亀+》HP7
防8%⇒HP[変換]防御力8%⇒HP「HP」+(防御力×0.08)。《大岩亀》HP8
防5%⇒攻[変換]防御力5%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.05)。《鋼殻+》攻撃力5
防6%⇒攻[変換]防御力6%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.06)。《鋼殻》攻撃力6
防7%⇒攻[変換]防御力7%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.07)。《鉄拳+》
《神殿の守護者+》
攻撃力7
防8%⇒攻[変換]防御力8%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.08)。《鉄拳》
《神殿の守護者》
攻撃力8
防10%⇒攻[変換]防御力10%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.1)。《巌窟王》攻撃力10
防11%⇒攻[変換]防御力11%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.11)。二つ名:自信家な攻撃力11
防12%⇒攻[変換]防御力12%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御×0.12)。ディフェンダー攻撃力12
防15%⇒攻[変換]防御力15%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.15)。二つ名:正義の攻撃力15
防20%⇒攻[変換]防御力20%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.2)。攻撃力20
防25%⇒攻[変換]防御力25%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.25)。攻撃力25
防30%⇒攻[変換]防御力30%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.3)。攻撃力30
防35%⇒攻[変換]防御力35%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.35)。攻撃力35
防40%⇒攻[変換]防御力40%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.4)。攻撃力40
防45%⇒攻[変換]防御力45%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.45)。攻撃力45
防50%⇒攻[変換]防御力50%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.5)。攻撃力50
防7%⇒魔防[変換]防御力7%⇒魔防「魔防」+(防御力×0.07)。《鋼の聖女+》
《守護の女神+》
魔防7
防8%⇒魔防[変換]防御力8%⇒魔防「魔防」+(防御力×0.08)。《鋼の聖女》
《守護の女神》
魔防8

魔力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
魔11%⇒HP[変換]魔力11%⇒HP「HP」+(魔力×0.11)。二つ名:知識人
二つ名:看護師
HP11
魔5%⇒攻[変換]魔力5%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.05)。《相反+》攻撃力5
魔6%⇒攻[変換]魔力6%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.06)。《相反》攻撃力6
魔9%⇒攻[変換]魔力9%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.09)。《聖騎士+》攻撃力9
魔10%⇒攻[変換]魔力10%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.1)。《聖騎士》攻撃力10
魔15%⇒攻[変換]魔力15%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.15)。こそあどそーど攻撃力15
魔20%⇒攻[変換]魔力20%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.2)。満ち欠けセット攻撃力20
魔25%⇒攻[変換]魔力25%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.25)。ルーンナイトLv.9攻撃力25
魔30%⇒攻[変換]魔力30%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.3)。攻撃力30
魔35%⇒攻[変換]魔力35%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.35)。攻撃力35
魔40%⇒攻[変換]魔力40%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.4)。攻撃力40
魔45%⇒攻[変換]魔力45%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.45)。攻撃力45
魔50%⇒攻[変換]魔力50%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.5)。攻撃力50
魔5%⇒魔防[変換]魔力5%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.05)。《魔光+》魔防5
魔6%⇒魔防[変換]魔力6%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.06)。《魔光》魔防6
魔7%⇒魔防[変換]魔力7%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.07)。《調和の求道者+》魔防7
魔8%⇒魔防[変換]魔力8%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.08)。《調和の求道者》魔防8
魔10%⇒魔防[変換]魔力10%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.1)。魔防10
魔11%⇒魔防[変換]魔力11%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.11)。二つ名:除霊師魔防11
魔12%⇒魔防[変換]魔力12%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.12)、最大50。二つ名:癒しの魔防12
魔15%⇒魔防[変換]魔力15%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.15)。魔防15
魔20%⇒魔防[変換]魔力20%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.2)。魔防20
魔25%⇒魔防[変換]魔力25%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.25)。天使と小悪魔セット魔防25
魔30%⇒魔防[変換]魔力30%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.3)。魔防30
魔35%⇒魔防[変換]魔力35%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.35)。魔防35
魔40%⇒魔防[変換]魔力40%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.4)。魔防40
魔45%⇒魔防[変換]魔力45%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.45)。魔防45
魔50%⇒魔防[変換]魔力50%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.5)。魔防50
魔5%⇒命中[変換]魔力5%⇒命中「命中」+(魔力×0.05)。命中5
魔10%⇒命中[変換]魔力10%⇒命中「命中」+(魔力×0.1)。ウィザードLv.9命中10
魔11%⇒命中[変換]魔力11%⇒命中「命中」+(魔力×0.11)。二つ名:古代人命中11
魔15%⇒命中[変換]魔力15%⇒命中「命中」+(魔力×0.15)。命中15
魔20%⇒命中[変換]魔力20%⇒命中「命中」+(魔力×0.2)。命中20
魔25%⇒命中[変換]魔力25%⇒命中「命中」+(魔力×0.25)。命中25
魔30%⇒命中[変換]魔力30%⇒命中「命中」+(魔力×0.3)。命中30
魔35%⇒命中[変換]魔力35%⇒命中「命中」+(魔力×0.35)。命中35
魔40%⇒命中[変換]魔力40%⇒命中「命中」+(魔力×0.4)。命中40
魔45%⇒命中[変換]魔力45%⇒命中「命中」+(魔力×0.45)。命中45
魔50%⇒命中[変換]魔力50%⇒命中「命中」+(魔力×0.5)。命中50

魔防

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
魔防7%⇒HP[変換]魔防7%⇒HP「HP」+(魔防×0.07)。《夜明けの礼拝者+》HP7
魔防8%⇒HP[変換]魔防8%⇒HP「HP」+(魔防×0.08)。《夜明けの礼拝者》HP8
魔防5%⇒防[変換]魔防5%⇒防御力「防御力」+(魔防×0.05)。《慈愛+》防御力5
魔防6%⇒防[変換]魔防6%⇒防御力「防御力」+(魔防×0.06)。《慈愛》防御力6
魔防10%⇒魔[変換]魔防10%⇒魔力「魔力」+(魔防×0.1)。《巌窟王》魔力10

行動速度

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
速度9%⇒回避[変換]行動速度9%⇒回避「回避」+(行動速度×0.09)。《亡霊馬+》回避9
速度10%⇒回避[変換]行動速度10%⇒回避「回避」+(行動速度×0.1)。《亡霊馬》回避10

獲得経験値

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
経験値11%⇒[倍率]魔[変換]獲得経験値11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(獲得経験値×0.11)%、最大+50%。二つ名:遊び人魔力11

解錠

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
解錠5%⇒機械特攻[変換]解錠5%⇒機械特攻「機械特攻」+(解錠×0.05)、最大+50。二つ名:ごろつき機械特攻5
解錠5%⇒[倍率]命中[変換]解錠5%⇒[倍率]命中「命中」+(解錠×0.05)%、最大+50%。二つ名:ごろつき命中5

自然回復

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
自然回復110%⇒[倍率]HP[変換]自然回復110%⇒[倍率]HP「HP」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セットHP110
自然回復40%⇒[倍率]攻[変換]自然回復40%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.4)%、最大+50%。《海獣王+》攻撃力40
自然回復60%⇒[倍率]攻[変換]自然回復60%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.6)%、最大+50%。《海獣王》攻撃力60
自然回復80%⇒[倍率]攻[変換]自然回復80%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.8)%、最大+50%。《天下無双+》攻撃力80
自然回復100%⇒[倍率]攻[変換]自然回復100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×1)%、最大+50%。《天下無双》攻撃力100
自然回復110%⇒[倍率]攻[変換]自然回復110%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット攻撃力110
自然回復110%⇒[倍率]防[変換]自然回復110%⇒[倍率]防御力「防御力」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット防御力110

敵対

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
敵対3%⇒[倍率]HP[変換]敵対3%⇒[倍率]HP「HP」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:自信家なHP3
敵対2%⇒[倍率]攻[変換]敵対2%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.02)%、最大+50%。トロピカルセット攻撃力2
敵対3%⇒[倍率]攻[変換]敵対3%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:挑戦者攻撃力3
敵対4%⇒[倍率]攻[変換]敵対4%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。《復讐+》攻撃力4
敵対5%⇒[倍率]攻[変換]敵対5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。愛憎の鞭
《復讐》
攻撃力5
敵対2%⇒[倍率]防[変換]敵対2%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.02)%、最大+50%。トロピカルセット防御力2
敵対3%⇒[倍率]防[変換]敵対3%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:挑戦者防御力3
敵対4%⇒[倍率]防[変換]敵対4%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。防御力4
敵対5%⇒[倍率]防[変換]敵対5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。《番兵+》防御力5
敵対6%⇒[倍率]防[変換]敵対6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.06)%、最大+50%。二つ名:半竜の
《番兵》
防御力6
敵対6%⇒[倍率]防[変換]敵対6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.06)%、最大+50%。二つ名:半竜の
《番兵》
防御力6
敵対4%⇒[倍率]魔[変換]敵対4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。《魅惑の夢魔+》魔力4
敵対5%⇒[倍率]魔[変換]敵対5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。《魅惑の夢魔》魔力5
敵対4%⇒[倍率]魔防[変換]敵対4%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.04)%、最大+50%。魔防4
敵対5%⇒[倍率]魔防[変換]敵対5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.05)%、最大+50%。《守護人形+》魔防5
敵対6%⇒[倍率]魔防[変換]敵対6%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.06)%、最大+50%。《守護人形》魔防6
敵対5%⇒[倍率]命中[変換]敵対5%⇒[倍率]命中「命中」+(敵対×0.05)%、最大+50%。愛憎の鞭命中5
敵対5%⇒[倍率]回避[変換]敵対5%⇒[倍率]回避「回避」+(敵対×0.05)%、最大+50%。二つ名:美しすぎる回避5
敵対-5%⇒[倍率]速度[変換]敵対-5%⇒[倍率]行動速度自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「行動速度」+(敵対×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:殺し屋行動速度-5
敵対-4%⇒[倍率]回避[変換]敵対-4%⇒[倍率]回避自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(敵対×-0.04)%、最大+50%。
《虚ろなる道化師+》
《透鱗+》
回避-4
敵対-5%⇒[倍率]回避[変換]敵対-5%⇒[倍率]回避自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(敵対×-0.05)%、最大+50%。
《虚ろなる道化師》
《透鱗》
回避-5
敵対1%⇒DROP[変換]敵対1%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(敵対×0.01)、最大+10。トロピカルセットアイテムDROP率1
敵対1%⇒OP[変換]敵対1%⇒オプション付与率「オプション付与率」+(敵対×0.01)、最大+10。オプション付与率1
敵対-1%⇒物回避[変換]敵対-1%⇒物理回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「物理回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット物理回避率-1
敵対-1%⇒魔回避[変換]敵対-1%⇒魔法回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「魔法回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット魔法回避率-1
敵対-1%⇒息回避[変換]敵対-1%⇒ブレス回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「ブレス回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセットブレス回避率-1

毒攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
毒5%⇒[倍率]魔[変換]毒攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(毒攻撃×0.05)%、最大+50%。《量刑+》魔力5
毒6%⇒[倍率]魔[変換]毒攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(毒攻撃×0.06)%、最大+50%。《量刑》魔力6
毒9%⇒[倍率]攻回数[変換]毒攻撃9%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(毒攻撃×0.09)%、最大+50%。《九頭竜+》攻撃回数9
毒10%⇒[倍率]攻回数[変換]毒攻撃10%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(毒攻撃×0.1)%、最大+50%。《九頭竜》攻撃回数10
毒9%⇒[倍率]命中[変換]毒攻撃9%⇒[倍率]命中「命中」+(毒攻撃×0.09)%、最大+50%。命中9
毒5%⇒致命[変換]毒攻撃5%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.05)、最大+50。《毒蠍+》致命打率5
毒6%⇒致命[変換]毒攻撃6%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.06)、最大+50。《毒蠍》致命打率6
毒10%⇒致命[変換]毒攻撃10%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.1)、最大+50。致命打率10
毒10%⇒致命威力[変換]毒攻撃10%⇒致命打威力「致命打威力」+(毒攻撃×0.1)、最大+50。致命打威力10
毒5%⇒即死[変換]毒攻撃5%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(毒攻撃×0.05)、最大+50。《毒手+》即死攻撃5
毒6%⇒即死[変換]毒攻撃6%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(毒攻撃×0.06)、最大+50。《毒手》即死攻撃6

麻痺攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
麻痺25%⇒雷威力[変換]麻痺攻撃25%⇒雷威力「雷威力」+(麻痺攻撃×0.25)、最大+50。雷威力25
麻痺50%⇒雷威力[変換]麻痺攻撃50%⇒雷威力「雷威力」+(麻痺攻撃×0.5)、最大+50。パラライズセット雷威力50

睡眠攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
睡眠5%⇒物回避[変換]睡眠攻撃5%⇒物理回避率「物理回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。《愛の吟遊詩人+》物理回避率5
睡眠5%⇒魔回避[変換]睡眠攻撃5%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。《愛の吟遊詩人+》魔法回避率5
睡眠5%⇒息回避[変換]睡眠攻撃5%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。《愛の吟遊詩人+》ブレス回避率5

呪い攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
呪い5%⇒[倍率]魔[変換]呪い攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒杖魔力5
呪い7%⇒[倍率]魔[変換]呪い攻撃7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.07)%、最大+50%。《冒涜+》魔力7
呪い8%⇒[倍率]魔[変換]呪い攻撃8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.08)%、最大+50%。《冒涜》魔力8
呪い5%⇒[倍率]魔防[変換]呪い攻撃5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(呪い攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒帽魔防5
呪い10%⇒[倍率]魔防[変換]呪い攻撃10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(呪い攻撃×0.1)%、最大+50%。魔防10

混乱攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
混乱4%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.04)%、最大+50%。ルナールの闇装束魔力4
混乱5%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典魔力5
混乱5%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典魔力5
混乱7%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.07)%、最大+50%。《背信+》
《渦潮の怪異+》
魔力7
混乱8%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.08)%、最大+50%。《背信》
《渦潮の怪異》
魔力8
混乱10%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.1)%、最大+50%。魔力10
混乱5%⇒[倍率]命中[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。命中5
混乱7%⇒[倍率]命中[変換]混乱攻撃7%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.07)%、最大+50%。《半獣の牧神+》命中7
混乱8%⇒[倍率]命中[変換]混乱攻撃8%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.08)%、最大+50%。《半獣の牧神》命中8
混乱5%⇒[倍率]回避[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。《悪戯妖精+》回避5
混乱6%⇒[倍率]回避[変換]混乱攻撃6%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.06)%、最大+50%。《悪戯妖精》回避6
混乱10%⇒[倍率]回避[変換]混乱攻撃10%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.1)%、最大+50%。二つ名:魅惑の
二つ名:道化師
回避10

沈黙攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
沈黙5%⇒[倍率]魔[変換]沈黙攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(沈黙攻撃×0.05)%、最大+50%。《磔刑+》魔力5
沈黙6%⇒[倍率]魔[変換]沈黙攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(沈黙攻撃×0.06)%、最大+50%。《磔刑》魔力6

暗闇攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
暗闇4%⇒[倍率]魔[変換]暗闇攻撃4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.04)%、最大+50%。ルナールの闇装束魔力4
暗闇5%⇒[倍率]魔[変換]暗闇攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典魔力5
暗闇10%⇒[倍率]魔[変換]暗闇攻撃10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.1)%、最大+50%。魔力10
暗闇7%⇒[倍率]魔防[変換]暗闇攻撃7%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.07)%、最大+50%。《恋の解放者+》魔防7
暗闇8%⇒[倍率]魔防[変換]暗闇攻撃8%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.08)%、最大+50%。《恋の解放者》魔防8
暗闇10%⇒[倍率]魔防[変換]暗闇攻撃10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.1)%、最大+50%。魔防10
暗闇7%⇒即死[変換]暗闇攻撃7%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.07)、最大+50。《深海の暗殺者+》即死攻撃7
暗闇8%⇒即死[変換]暗闇攻撃8%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.08)、最大+50。《深海の暗殺者》即死攻撃8
暗闇10%⇒即死[変換]暗闇攻撃10%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.1)、最大+50。即死攻撃10

屍攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
屍5%⇒[倍率]攻[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。《死霊船長+》攻撃力5
屍6%⇒[倍率]攻[変換]屍攻撃6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(屍攻撃×0.06)%、最大+50%。《死霊船長》攻撃力6
屍5%⇒[倍率]防[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒帽防御力5
屍5%⇒[倍率]魔[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒杖
《地獄骨+》
魔力5
屍6%⇒[倍率]魔[変換]屍攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(屍攻撃×0.06)%、最大+50%。《地獄骨》魔力6
屍10%⇒[倍率]魔防[変換]屍攻撃10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(屍攻撃×0.1)%、最大+50%。魔防10

石化攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
石化7%⇒[倍率]攻[変換]石化攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.07)%、最大+50%。《囚われし巨象+》攻撃力7
石化8%⇒[倍率]攻[変換]石化攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.08)%、最大+50%。《囚われし巨象》攻撃力8
石化12%⇒[倍率]攻[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重壁斧攻撃力12
石化5%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.05)%、最大+50%。《悪魔像+》防御力5
石化6%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.06)%、最大+50%。《悪魔像》防御力6
石化10%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.1)%、最大+50%。二つ名:時代遅れの防御力10
石化12%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重籠手防御力12
石化10%⇒[倍率]命中[変換]石化攻撃10%⇒[倍率]命中「命中」+(石化攻撃×0.1)%、最大+50%。命中10
石化12%⇒[倍率]命中[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]命中「命中」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重籠手命中12

狂化攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
狂化5%⇒[倍率]攻[変換]狂化攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(狂化攻撃×0.05)%、最大+50%。ケレヴの狂狼剣攻撃力5
狂化7%⇒[倍率]防[変換]狂化攻撃7%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.07)%、最大+50%。《愛の征服者+》防御力7
狂化8%⇒[倍率]防[変換]狂化攻撃8%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.08)%、最大+50%。《愛の征服者》防御力8
狂化10%⇒[倍率]防[変換]狂化攻撃10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.1)%、最大+50%。防御力10
狂化5%⇒物理ブロ[変換]狂化攻撃5%⇒物理ブロック率「物理ブロック率」+(狂化攻撃×0.05)、最大+10。物理ブロック率5
狂化10%⇒物理ブロ[変換]狂化攻撃10%⇒物理ブロック率「物理ブロック率」+(狂化攻撃×0.1)、最大+10。ケレヴの反撃盾物理ブロック率10
狂化5%⇒反撃発動[変換]狂化攻撃5%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(狂化攻撃×0.05)、最大+10。反撃発動率5
狂化10%⇒反撃発動[変換]狂化攻撃10%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(狂化攻撃×0.1)、最大+10。ケレヴの反撃盾反撃発動率10

即死攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
即死25%⇒[倍率]攻[変換]即死攻撃25%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(即死攻撃×0.25)%、最大+50%。攻撃力25
即死25%⇒[倍率]防[変換]即死攻撃25%⇒[倍率]防御力「防御力」+(即死攻撃×0.25)%、最大+50%。防御力25
即死10%⇒[倍率]速度[変換]即死攻撃10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(即死攻撃×0.10)%、最大+50%。クローリクの無鳴靴行動速度10
即死50%⇒[倍率]速度[変換]即死攻撃50%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(即死攻撃×0.5)%、最大+50%。行動速度50
即死4%⇒格闘発動[変換]即死攻撃4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(即死攻撃×0.04)、最大+10。《千年刑の囚人+》格闘発動率4
即死5%⇒格闘発動[変換]即死攻撃5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(即死攻撃×0.05)、最大+10。《千年刑の囚人》格闘発動率5

貫通攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
貫通5%⇒[倍率]攻[変換]貫通攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.05)%、最大+50%。攻撃力5
貫通7%⇒[倍率]攻[変換]貫通攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.07)%、最大+50%。《実直+》攻撃力7
貫通8%⇒[倍率]攻[変換]貫通攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.08)%、最大+50%。《実直》攻撃力8
貫通10%⇒[倍率]攻[変換]貫通攻撃10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.1)%、最大+50%。攻撃力10

拡散攻撃

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
拡散5%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.05)%、最大+50%。攻撃力5
拡散7%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.07)%、最大+50%。《魔海域の破壊者+》攻撃力7
拡散8%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.08)%、最大+50%。《魔海域の破壊者》攻撃力8
拡散9%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.09)%、最大+50%。攻撃力9
拡散10%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.1)%、最大+50%。攻撃力10
拡散40%⇒貫通[変換]拡散攻撃40%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(拡散攻撃×0.4)、最大+50。《大顎+》貫通攻撃40
拡散50%⇒貫通[変換]拡散攻撃50%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(拡散攻撃×0.5)、最大+50。《大顎》貫通攻撃50

吸収

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
吸収110%⇒[倍率]HP[変換]吸収110%⇒[倍率]HP「HP」+(吸収×1.1)%、最大+50%。丸呑みセットHP110
吸収40%⇒[倍率]攻[変換]吸収40%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×0.4)%、最大+50%。《魂喰+》攻撃力40
吸収50%⇒[倍率]攻[変換]吸収50%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×0.5)%、最大+50%。《魂喰》攻撃力50
吸収100%⇒[倍率]攻[変換]吸収100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×1)%、最大+50%。二つ名:悪の攻撃力100
吸収110%⇒[倍率]攻[変換]吸収110%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×1.1)%、最大+50%。攻撃力110
吸収110%⇒[倍率]防[変換]吸収110%⇒[倍率]防御力「防御力」+(吸収×1.1)%、最大+50%。丸呑みセット防御力110
吸収50%⇒[倍率]命中[変換]吸収50%⇒[倍率]命中「命中」+(吸収×0.5)%、最大+50%。空腹の腕輪命中50
吸収50%⇒致命威力[変換]吸収50%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×0.5)、最大+50。致命打威力50
吸収200%⇒致命威力[変換]吸収200%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×2)、最大+50。クリムゾンダガー致命打威力200
吸収100%⇒致命威力[変換]吸収100%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×1)、最大+50。致命打威力100
吸収50%⇒即死[変換]吸収50%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×0.5)、最大+50。即死攻撃50
吸収150%⇒即死[変換]吸収150%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×1.5)、最大+50。《魂の管理者+》即死攻撃150
吸収200%⇒即死[変換]吸収200%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×2)、最大+50。《魂の管理者》即死攻撃200
吸収20%⇒OP[変換]吸収20%⇒オプション付与率「オプション付与率」+(吸収×0.2)、最大+10。ブラッドジュエリーオプション付与率20
吸収50%⇒格闘発動[変換]吸収50%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(吸収×0.5)、最大+10。格闘発動率50
吸収100%⇒格闘発動[変換]吸収100%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(吸収×1)、最大+10。蛭拳格闘発動率100
吸収-50%⇒[倍率]攻[変換]吸収-50%⇒[倍率]攻撃力自身の「吸収」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(吸収×-0.5)%、最大+50%。
流血セット攻撃力-50
吸収-50%⇒[倍率]魔[変換]吸収-50%⇒[倍率]魔力自身の「吸収」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(吸収×-0.5)%、最大+50%。
流血セット魔力-50

格闘

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
格闘5%⇒最低命中[変換]格闘5%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.05)、最大+10。《人狼+》最低命中率5
格闘6%⇒最低命中[変換]格闘6%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.06)、最大+10。《人狼》最低命中率6
格闘10%⇒最低命中[変換]格闘10%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.1)、最大+10。最低命中率10
格闘11%⇒最低命中[変換]格闘11%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.11)、最大+10。最低命中率11
格闘25%⇒最低命中[変換]格闘25%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.25)、最大+10。最低命中率25
格闘100%⇒即死[変換]格闘100%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(格闘×1)、最大+50。デスペラードセット即死攻撃100

悪魔特攻

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
悪魔特攻5%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.05)%、最大+50%。《鬼喰+》攻撃力5
悪魔特攻6%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.06)%、最大+50%。《鬼喰》攻撃力6
悪魔特攻7%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.07)%、最大+50%。二つ名:半竜の攻撃力7
悪魔特攻8%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.08)%、最大+50%。二つ名:正義の
パトリオットブローチ
攻撃力8

竜特攻

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
竜特攻5%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.05)%、最大+50%。《竜鱗+》攻撃力5
竜特攻6%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.06)%、最大+50%。《竜鱗》攻撃力6
竜特攻20%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻20%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.20)%、最大+50%。二つ名:竜の攻撃力20
竜特攻25%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻25%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.25)%、最大+50%。二つ名:竜追い攻撃力25
竜特攻4%⇒DROP[変換]竜特攻4%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(竜特攻×0.04)、最大+10。《豪運の竜追い+》アイテムDROP率4
竜特攻5%⇒DROP[変換]竜特攻5%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(竜特攻×0.05)、最大+10。《豪運の竜追い》アイテムDROP率5

不死特攻

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
不死特攻8%⇒[倍率]魔[変換]不死特攻8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(不死特攻×0.08)%、最大+50%。二つ名:聖なる魔力8

魔獣特攻

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
魔獣特攻20%⇒[倍率]攻[変換]魔獣特攻20%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(魔獣特攻×0.2)%、最大+50%。二つ名:獣狩りの攻撃力20

幻神特攻

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
幻神特攻7%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.07)%、最大+50%。《無謀の巨蟹+》攻撃力7
幻神特攻8%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.08)%、最大+50%。《無謀の巨蟹》攻撃力8
幻神特攻9%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.09)%、最大+50%。《永遠の罪人+》攻撃力9
幻神特攻10%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.1)%、最大+50%。《永遠の罪人》攻撃力10
幻神特攻11%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻11%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.11)%、最大+50%。双子天使セット攻撃力11
幻神特攻11%⇒[倍率]魔[変換]幻神特攻11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(幻神特攻×0.11)%、最大+50%。双子天使セット魔力11

斬威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
斬威力10%⇒[倍率]回避[変換]斬威力10%⇒[倍率]回避「回避」+(斬威力×0.1)%、最大+50%。二つ名:さすらいの回避10

壊威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
壊威力9%⇒[倍率]攻[変換]壊威力9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(壊威力×0.09)%、最大+50%。《怪力無双+》攻撃力9
壊威力10%⇒[倍率]攻[変換]壊威力10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(壊威力×0.1)%、最大+50%。《怪力無双》攻撃力10
壊威力20%⇒[倍率]速度[変換]壊威力20%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(壊威力×0.2)%、最大+50%。バッファローブースター行動速度20
壊威力4%⇒格闘発動[変換]壊威力4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(壊威力×0.04)、最大+10。《拳王+》格闘発動率4
壊威力5%⇒格闘発動[変換]壊威力5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(壊威力×0.05)、最大+10。《拳王》格闘発動率5

火威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
火威力5%⇒[倍率]攻[変換]火威力5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.05)%、最大+50%。イフリートガントレット攻撃力5
火威力7%⇒[倍率]攻[変換]火威力7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.07)%、最大+50%。《赤き獅子王+》攻撃力7
火威力8%⇒[倍率]攻[変換]火威力8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.08)%、最大+50%。《赤き獅子王》攻撃力8
火威力11%⇒[倍率]攻[変換]火威力11%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:火の攻撃力11
火威力15%⇒[倍率]防[変換]火威力15%⇒[倍率]防御力「防御力」+(火威力×0.15)%、最大+50%。フェニックスエッグ防御力15
火威力5%⇒[倍率]魔[変換]火威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(火威力×0.05)%、最大+50%。フレイムサークレット
イフリートサレット
魔力5
火威力5%⇒[倍率]魔防[変換]火威力5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.05)%、最大+50%。イフリートの炎珠魔防5
火威力10%⇒[倍率]魔防[変換]火威力10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.1)%、最大+50%。サラマンダーベルト魔防10
火威力15%⇒[倍率]魔防[変換]火威力15%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.15)%、最大+50%。フェニックスエッグ魔防15
火威力5%⇒[倍率]命中[変換]火威力5%⇒[倍率]命中「命中」+(火威力×0.05)%、最大+50%。《火精+》命中5
火威力6%⇒[倍率]命中[変換]火威力6%⇒[倍率]命中「命中」+(火威力×0.06)%、最大+50%。《火精》命中6
火威力3%⇒[倍率]速度[変換]火威力3%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(火威力×0.03)、最大+50%。《蒸気熱+》行動速度3
火威力4%⇒蘇生発動[変換]火威力4%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(火威力×0.04)、最大+10。《転生の火鳥+》蘇生発動率4
火威力5%⇒蘇生発動[変換]火威力5%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(火威力×0.05)、最大+10。《転生の火鳥》蘇生発動率5
火威力50%⇒斬威力[変換]火威力50%⇒斬威力「斬威力」+(火威力×0.5)、最大+50。斬威力50
火威力25%⇒壊威力[変換]火威力25%⇒壊威力「壊威力」+(火威力×0.25)、最大+50。《蒸気熱》壊威力25
火威力50%⇒壊威力[変換]火威力50%⇒壊威力「壊威力」+(火威力×0.5)、最大+50。蒸気式蹂躙斧壊威力50
火威力50%⇒突威力[変換]火威力50%⇒突威力「突威力」+(火威力×0.5)、最大+50。スチームジャベリン突威力50
火威力25%⇒水威力[変換]火威力25%⇒水威力「水威力」+(火威力×0.25)、最大+50。水威力25
火威力25%⇒風威力[変換]火威力25%⇒風威力「風威力」+(火威力×0.25)、最大+50。竜巻セット風威力25
火威力25%⇒地威力[変換]火威力25%⇒地威力「地威力」+(火威力×0.25)、最大+50。地威力25
火威力25%⇒雷威力[変換]火威力25%⇒雷威力「雷威力」+(火威力×0.25)、最大+50。召雷セット雷威力25
火威力4%⇒息威力[変換]火威力4%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(火威力×0.04)、最大+50。《火砕流+》ブレス威力4
火威力5%⇒息威力[変換]火威力5%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(火威力×0.05)、最大+50。《火砕流》ブレス威力5
火威力4%⇒格闘発動[変換]火威力4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(火威力×0.04)、最大+10。《火山の聖獣+》格闘発動率4
火威力5%⇒格闘発動[変換]火威力5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(火威力×0.05)、最大+10。《火山の聖獣》格闘発動率5

水威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
水威力8%⇒[倍率]攻[変換]水威力8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(水威力×0.08)%、最大+50%。二つ名:海賊攻撃力8
水威力11%⇒[倍率]魔[変換]水威力11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:水の魔力11
水威力5%⇒[倍率]魔[変換]水威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.05)%、最大+50%。《水棲馬+》魔力5
水威力6%⇒[倍率]魔[変換]水威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.06)%、最大+50%。《水棲馬》魔力6
水威力7%⇒[倍率]魔[変換]水威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.07)%、最大+50%。魔力7
水威力10%⇒[倍率]魔[変換]水威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.1)%、最大+50%。魔力10
水威力5%⇒[倍率]魔防[変換]水威力5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(水威力×0.05)%、最大+50%。《水精+》魔防5
水威力6%⇒[倍率]魔防[変換]水威力6%⇒[倍率]魔防「魔防」+(水威力×0.06)%、最大+50%。《水精》魔防6
水威力7%⇒[倍率]回避[変換]水威力7%⇒[倍率]回避「回避」+(水威力×0.07)%、最大+50%。《水の舞姫+》回避7
水威力8%⇒[倍率]回避[変換]水威力8%⇒[倍率]回避「回避」+(水威力×0.08)%、最大+50%。《水の舞姫》回避8
水威力3%⇒[倍率]速度[変換]水威力3%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(水威力×0.03)、最大+50%。《蒸気熱+》行動速度3
水威力50%⇒斬威力[変換]水威力50%⇒斬威力「斬威力」+(水威力×0.5)、最大+50。斬威力50
水威力25%⇒壊威力[変換]水威力25%⇒壊威力「壊威力」+(水威力×0.25)、最大+50。《蒸気熱》壊威力25
水威力50%⇒壊威力[変換]水威力50%⇒壊威力「壊威力」+(水威力×0.5)、最大+50。蒸気式蹂躙斧壊威力50
水威力50%⇒突威力[変換]水威力50%⇒突威力「突威力」+(水威力×0.5)、最大+50。スチームジャベリン突威力50
水威力25%⇒火威力[変換]水威力25%⇒火威力「火威力」+(水威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ火威力25
水威力25%⇒風威力[変換]水威力25%⇒風威力「風威力」+(水威力×0.25)、最大+50。竜巻セット風威力25
水威力25%⇒地威力[変換]水威力25%⇒地威力「地威力」+(水威力×0.25)、最大+50。地威力25
水威力25%⇒雷威力[変換]水威力25%⇒雷威力「雷威力」+(水威力×0.25)、最大+50。召雷セット雷威力25

風威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
風威力5%⇒[倍率]魔[変換]風威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(風威力×0.05)%、最大+50%。《竜巻+》魔力5
風威力6%⇒[倍率]魔[変換]風威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(風威力×0.06)%、最大+50%。《竜巻》魔力6
風威力5%⇒[倍率]速度[変換]風威力5%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.05)%、最大+50%。《風精+》行動速度5
風威力6%⇒[倍率]速度[変換]風威力6%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.06)%、最大+50%。《風精》行動速度6
風威力10%⇒[倍率]速度[変換]風威力10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.1)%、最大+50%。《浮遊+》行動速度10
風威力11%⇒[倍率]回避[変換]風威力11%⇒[倍率]回避「回避」+(風威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:風の回避11
風威力25%⇒火威力[変換]風威力25%⇒火威力「火威力」+(風威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ火威力25
風威力25%⇒水威力[変換]風威力25%⇒水威力「水威力」+(風威力×0.25)、最大+50。二つ名:潮風の水威力25
風威力25%⇒地威力[変換]風威力25%⇒地威力「地威力」+(風威力×0.25)、最大+50。地威力25
風威力25%⇒雷威力[変換]風威力25%⇒雷威力「雷威力」+(風威力×0.25)、最大+50。召雷セット雷威力25
風威力12%⇒息威力[変換]風威力12%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(風威力×0.12)、最大+50。幼風竜の肺臓ブレス威力12

地威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
地威力5%⇒[倍率]HP[変換]地威力5%⇒[倍率]HP「HP」+(地威力×0.05)%、最大+50%。《地精+》HP5
地威力6%⇒[倍率]HP[変換]地威力6%⇒[倍率]HP「HP」+(地威力×0.06)%、最大+50%。《地精》HP6
地威力11%⇒[倍率]防[変換]地威力11%⇒[倍率]防御力「防御力」+(地威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:地の防御力11
地威力6%⇒[倍率]魔[変換]地威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.06)%、最大+50%。魔力6
地威力7%⇒[倍率]魔[変換]地威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.07)%、最大+50%。魔力0
地威力9%⇒[倍率]魔[変換]地威力9%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.09)%、最大+50%。《砂漠の守護獣+》魔力9
地威力10%⇒[倍率]魔[変換]地威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.1)%、最大+50%。《砂漠の守護獣》魔力10
地威力25%⇒火威力[変換]地威力25%⇒火威力「火威力」+(地威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ火威力25
地威力25%⇒水威力[変換]地威力25%⇒水威力「水威力」+(地威力×0.25)、最大+50。水威力25
地威力25%⇒風威力[変換]地威力25%⇒風威力「風威力」+(地威力×0.25)、最大+50。竜巻セット風威力25
地威力25%⇒雷威力[変換]地威力25%⇒雷威力「雷威力」+(地威力×0.25)、最大+50。召雷セット雷威力25

雷威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
雷威力5%⇒[倍率]速度[変換]雷威力5%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.05)%、最大+50%。《閃光+》行動速度5
雷威力6%⇒[倍率]速度[変換]雷威力6%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.06)%、最大+50%。《閃光》行動速度6
雷威力7%⇒[倍率]速度[変換]雷威力7%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.07)%、最大+50%。《雷光+》行動速度7
雷威力8%⇒[倍率]速度[変換]雷威力8%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.08)%、最大+50%。《雷光》行動速度8
雷威力9%⇒[倍率]速度[変換]雷威力9%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.09)%、最大+50%。《雷神竜+》行動速度9
雷威力10%⇒[倍率]速度[変換]雷威力10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.1)%、最大+50%。《雷神竜》行動速度10
雷威力11%⇒[倍率]速度[変換]雷威力11%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:雷の行動速度11
雷威力12%⇒[倍率]速度[変換]雷威力12%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.12)%、最大+50%。トニトルス行動速度12
雷威力15%⇒[倍率]速度[変換]雷威力15%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.15)%、最大+50%。行動速度15
雷威力20%⇒[倍率]速度[変換]雷威力20%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.2)%、最大+50%。行動速度20
雷威力25%⇒火威力[変換]雷威力25%⇒火威力「火威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ火威力25
雷威力25%⇒水威力[変換]雷威力25%⇒水威力「水威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。水威力25
雷威力25%⇒風威力[変換]雷威力25%⇒風威力「風威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。竜巻セット風威力25
雷威力25%⇒地威力[変換]雷威力25%⇒地威力「地威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。地威力25

ブレス威力

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
息威力5%⇒[倍率]HP[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]HP「HP」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。《王様蛙+》HP5
息威力6%⇒[倍率]HP[変換]ブレス威力6%⇒[倍率]HP「HP」+(ブレス威力×0.06)%、最大+50%。《王様蛙》HP6
息威力5%⇒[倍率]攻[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。《大食漢+》攻撃力5
息威力6%⇒[倍率]攻[変換]ブレス威力6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(ブレス威力×0.06)%、最大+50%。《大食漢》攻撃力6
息威力3%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力3%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.03)%、最大+50%。魔力3
息威力5%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。魔力5
息威力7%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.07)%、最大+50%。《犬身の魔女+》魔力7
息威力8%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.08)%、最大+50%。《犬身の魔女》魔力8
息威力9%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力9%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.09)%、最大+50%。《竜血+》魔力9
息威力10%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.1)%、最大+50%。《竜血》魔力10
息威力15%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力15%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.15)%、最大+50%。二つ名:歌姫魔力15
息威力10%⇒[倍率]回避[変換]ブレス威力10%⇒[倍率]回避「回避」+(ブレス威力×0.1)%、最大+50%。二つ名:酔っ払い回避10

火耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
火耐-4%⇒OP[変換]火耐性-4%⇒オプション付与率自身の「火耐性」がマイナスの値のときに発動。
「オプション付与率」+(火耐性×-0.04)%、最大+10%。
《沼棲馬+》オプション付与率-4
火耐-5%⇒OP[変換]火耐性-5%⇒オプション付与率自身の「火耐性」がマイナスの値のときに発動。
「オプション付与率」+(火耐性×-0.05)%、最大+10%。
《沼棲馬》オプション付与率-5

水耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
水耐-25%⇒雷威力[変換]水耐性-25%⇒雷威力自身の「水耐性」がマイナスの値のときに発動。
「雷威力」+(水耐性×-0.25)、最大+50。
雷威力-25

麻痺耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
麻痺耐10%⇒[倍率]速度[変換]麻痺耐性10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(麻痺耐性×0.1)%、最大+50%。行動速度10

睡眠耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
睡眠耐25%⇒[倍率]魔[変換]睡眠耐性25%⇒[倍率]魔力「魔力」+(睡眠耐性×0.25)%、最大+50%。インソムニア魔力25
睡眠耐-5%⇒[倍率]HP[変換]睡眠耐性-5%⇒[倍率]HP自身の「睡眠耐性」がマイナスの値のときに発動。
「HP」+(睡眠耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:夢見るHP-5

呪い耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
呪い耐-4%⇒[倍率]攻[変換]呪い耐性-4%⇒[倍率]攻撃力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(呪い耐性×-0.04)%、最大+50%。
《凶星+》攻撃力-4
呪い耐-5%⇒[倍率]攻[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]攻撃力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
《凶星》攻撃力-5
呪い耐-5%⇒[倍率]魔[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]魔力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:契約者魔力-5
呪い耐-9%⇒[倍率]魔[変換]呪い耐性-9%⇒[倍率]魔力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(呪い耐性×-0.09)%、最大+50%。
《九九九+》魔力-9
呪い耐-9%⇒[倍率]命中[変換]呪い耐性-9%⇒[倍率]命中自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「命中」+(呪い耐性×-0.09)%、最大+50%。
《亡霊騎士+》命中-9
呪い耐-10%⇒[倍率]命中[変換]呪い耐性-10%⇒[倍率]命中自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「命中」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+50%。
《亡霊騎士》命中-10
呪い耐-5%⇒[倍率]攻回数[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]攻撃回数自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃回数」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
攻撃回数-5

混乱耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
混乱耐-5%⇒[倍率]回避[変換]混乱耐性-5%⇒[倍率]回避自身の「混乱耐性」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(混乱耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:酔っ払い回避-5

沈黙耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
沈黙耐-5%⇒[倍率]攻[変換]沈黙耐性-5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(沈黙耐性×0.05)%、最大+50%。二つ名:黙する攻撃力-5

暗闇耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
暗闇耐-9%⇒[倍率]攻[変換]暗闇耐性-9%⇒[倍率]攻撃力自身の「暗闇耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(暗闇耐性×-0.09)%、最大+50%。
《九九九+》攻撃力-9

石化耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
石化耐-50%⇒固定ダメ[変換]石化耐性-50%⇒固定ダメージ自身の「石化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「固定ダメージ」+(石化耐性×-0.5)%、最大+200。
《石頭+》固定ダメージ-50
石化耐-100%⇒固定ダメ[変換]石化耐性-100%⇒固定ダメージ自身の「石化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「固定ダメージ」+(石化耐性×-1)%、最大+200。
《石頭》固定ダメージ-100

狂化耐性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
狂化耐-4%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-4%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.04)%、最大+50%。
攻撃力-4
狂化耐-5%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-5%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.05)%、最大+50%。
攻撃力-5
狂化耐-6%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-6%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.06)%、最大+50%。
攻撃力-6
狂化耐-7%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-7%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.07)%、最大+50%。
《凶鰐+》攻撃力-7
狂化耐-8%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-8%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.08)%、最大+50%。
《凶鰐》攻撃力-8
狂化耐-9%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-9%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.09)%、最大+50%。
《暴君+》攻撃力-9
狂化耐-10%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.1)%、最大+50%。
《暴君》攻撃力-10
狂化耐-5%⇒[倍率]攻回数[変換]狂化耐性-5%⇒[倍率]攻撃回数自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃回数」+(狂化耐性×-0.05)%、最大+50%。
ボルカノフィスト攻撃回数-5
狂化耐-9%⇒拡散[変換]狂化耐性-9%⇒拡散攻撃自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「拡散攻撃」+(狂化耐性×-0.09)、最大+50。
《九番目の暴牛+》拡散攻撃-9
狂化耐-10%⇒拡散[変換]狂化耐性-10%⇒拡散攻撃自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「拡散攻撃」+(狂化耐性×-0.1)、最大+50。
《九番目の暴牛》拡散攻撃-10

昼間命中

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
昼命中10%⇒[倍率]攻[変換]昼間命中10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(昼間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:由緒正しき攻撃力10
昼命中10%⇒[倍率]防[変換]昼間命中10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(昼間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:由緒正しき防御力10

昼間回避

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
昼回避5%⇒致命[変換]昼間回避5%⇒致命打率「致命打率」+(昼間回避×0.05)、最大+50。《擬態+》致命打率5
昼回避6%⇒致命[変換]昼間回避6%⇒致命打率「致命打率」+(昼間回避×0.06)、最大+50。《擬態》致命打率6

夜間命中

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
夜命中10%⇒[倍率]攻[変換]夜間命中10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:洞窟の攻撃力10
夜命中10%⇒[倍率]防[変換]夜間命中10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:洞窟の防御力10
夜命中7%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.07)%、最大+50%。《満月+》魔力7
夜命中8%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.08)%、最大+50%。《満月》魔力8
夜命中20%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中20%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.2)%、最大+50%。月無しの短剣魔力20
夜命中25%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中25%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.25)%、最大+50%。満ち欠けセット魔力25
夜命中10%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:信者魔力10
夜命中10%⇒[倍率]魔防[変換]夜間命中10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:信者
ハーフムーンバッジ
魔防10
夜命中15%⇒[倍率]魔防[変換]夜間命中15%⇒[倍率]魔防「魔防」+(夜間命中×0.15)%、最大+50%。フルムーンバッジ魔防15

夜間回避

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
夜回避5%⇒[倍率]攻[変換]夜間回避5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間回避×0.05)%、最大+50%。《月下+》攻撃力5
夜回避6%⇒[倍率]攻[変換]夜間回避6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間回避×0.06)%、最大+50%。《月下》攻撃力6
夜回避5%⇒致命[変換]夜間回避5%⇒致命打率「致命打率」+(夜間回避×0.05)、最大+50。《擬態+》致命打率5
夜回避6%⇒致命[変換]夜間回避6%⇒致命打率「致命打率」+(夜間回避×0.06)、最大+50。《擬態》致命打率6

アイテムDROP率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
DROP40%⇒[倍率]命中[変換]アイテムDROP率40%⇒[倍率]命中「命中」+(アイテムDROP率×0.4)%、最大+50%。《掠める者+》命中40
DROP50%⇒[倍率]命中[変換]アイテムDROP率50%⇒[倍率]命中「命中」+(アイテムDROP率×0.5)%、最大+50%。《掠める者》命中50

オプション付与率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
OP80%⇒格闘[変換]オプション付与率80%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×0.8)、最大+50。格闘80
OP50%⇒[倍率]命中[変換]オプション付与率50%⇒[倍率]命中「命中」+(オプション付与率×0.5)%、最大+50%。命中50
OP50%⇒[倍率]回避[変換]オプション付与率50%⇒[倍率]回避「回避」+(オプション付与率×0.5)%、最大+50%。回避50
OP40%⇒魔回避[変換]オプション付与率40%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(オプション付与率×0.4)、最大+10。《未知+》魔法回避率40
OP50%⇒魔回避[変換]オプション付与率50%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(オプション付与率×0.5)、最大+10。《未知》魔法回避率50
OP40%⇒息回避[変換]オプション付与率40%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(オプション付与率×0.4)、最大+10。《未知+》ブレス回避率40
OP50%⇒息回避[変換]オプション付与率50%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(オプション付与率×0.5)、最大+10。《未知》ブレス回避率50
OP80%⇒格闘[変換]オプション付与率80%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×0.8)、最大+50。《海賊王+》格闘80
OP100%⇒格闘[変換]オプション付与率100%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×1)、最大+50。《海賊王》格闘100

固定ダメージ

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
固定ダメ5%⇒[倍率]攻回数[変換]固定ダメージ5%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(固定ダメージ×0.05)%、最大+50%。《蒼海+》攻撃回数5
固定ダメ6%⇒[倍率]攻回数[変換]固定ダメージ6%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(固定ダメージ×0.06)%、最大+50%。《蒼海》攻撃回数6
固定ダメ5%⇒貫通[変換]固定ダメージ5%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(固定ダメージ×0.05)、最大+50。貫通攻撃5
固定ダメ7%⇒拡散[変換]固定ダメージ7%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.07)、最大+50。《忘らるる金塊船+》拡散攻撃7
固定ダメ8%⇒拡散[変換]固定ダメージ8%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.08)、最大+50。《忘らるる金塊船》拡散攻撃8
固定ダメ10%⇒拡散[変換]固定ダメージ10%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.1)、最大+50。拡散攻撃10

反射ダメージ

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
反射ダメ3%⇒[倍率]防[変換]反射ダメージ3%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.03)%、最大+50%。二つ名:堅物の防御力3
反射ダメ4%⇒[倍率]防[変換]反射ダメージ4%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.04)%、最大+50%。《逆さの罪人+》防御力4
反射ダメ5%⇒[倍率]防[変換]反射ダメージ5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.05)%、最大+50%。《逆さの罪人》防御力5

最低命中率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
最低命中40%⇒[倍率]命中[変換]最低命中率40%⇒[倍率]命中「命中」+(最低命中率×0.4)%、最大+50%。《心眼+》命中40
最低命中50%⇒[倍率]命中[変換]最低命中率50%⇒[倍率]命中「命中」+(最低命中率×0.5)%、最大+50%。《心眼》命中50

物理ブロック率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
物理ブロ10%⇒魔法ブロ[変換]物理ブロック率10%⇒魔法ブロック率「魔法ブロック率」+(物理ブロック率×0.1)、最大+10。魔法ブロック率10

魔法ブロック率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
魔法ブロ10%⇒息ブロ[変換]魔法ブロック率10%⇒ブレスブロック率「ブレスブロック率」+(魔法ブロック率×0.1)、最大+10。ブレスブロック率10

ブレスブロック率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
息ブロ10%⇒魔法ブロ[変換]ブレスブロック率10%⇒魔法ブロック率「ブレスブロック率」+(魔法ブロック率×0.1)、最大+10。魔法ブロック率10

潜在性

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
潜在性7%⇒[倍率]HP[変換]潜在性7%⇒[倍率]HP「HP」+(潜在性×0.07)%、最大+50%。《叡智+》HP7
潜在性8%⇒[倍率]HP[変換]潜在性8%⇒[倍率]HP「HP」+(潜在性×0.08)%、最大+50%。《叡智》HP8
潜在性5%⇒[倍率]魔[変換]潜在性5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.05)%、最大+50%。二つ名:秀才魔力5
潜在性7%⇒[倍率]魔[変換]潜在性7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.07)%、最大+50%。《天賦+》
《聡明なる白馬+》
魔力7
潜在性8%⇒[倍率]魔[変換]潜在性8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.08)%、最大+50%。《天賦》
《聡明なる白馬》
魔力8
潜在性10%⇒[倍率]魔[変換]潜在性10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.1)%、最大+50%。魔力10
潜在性5%⇒[倍率]魔防[変換]潜在性5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(潜在性×0.05)%、最大+50%。二つ名:秀才魔防5

反撃発動率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
反撃発動80%⇒[倍率]攻[変換]反撃発動率80%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(反撃発動率×0.8)%、最大+50%。《憤怒+》攻撃力80
反撃発動100%⇒[倍率]攻[変換]反撃発動率100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(反撃発動率×1)%、最大+50%。《憤怒》攻撃力100
反撃発動80%⇒斬威力[変換]反撃発動率80%⇒斬威力「斬威力」+(反撃発動率×0.8)、最大+50。《流離+》斬威力80
反撃発動100%⇒斬威力[変換]反撃発動率100%⇒斬威力「斬威力」+(反撃発動率×1)、最大+50。《流離》斬威力100
反撃発動50%⇒壊威力[変換]反撃発動率50%⇒壊威力「壊威力」+(反撃発動率×0.5)、最大+50。オリハルコン《牛》壊威力50
反撃発動100%⇒蘇生発動[変換]反撃発動率100%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(反撃発動率×1)、最大+10。巌窟王セット蘇生発動率100

蘇生発動率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
蘇生発動50%⇒[倍率]攻[変換]蘇生発動率50%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(蘇生発動率×0.5)、最大+50。九鱗兜攻撃力50
蘇生発動40%⇒[倍率]魔[変換]蘇生発動率40%⇒[倍率]魔力「魔力」+(蘇生発動率×0.4)%、最大+50%。《不死王+》魔力40
蘇生発動50%⇒[倍率]魔[変換]蘇生発動率50%⇒[倍率]魔力「魔力」+(蘇生発動率×0.5)%、最大+50%。《不死王》魔力50
蘇生発動80%⇒反撃発動[変換]蘇生発動率80%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(蘇生発動率×0.8)、最大+10。反撃発動率80
蘇生発動100%⇒反撃発動[変換]蘇生発動率100%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(蘇生発動率×1)、最大+10。反撃発動率100
蘇生発動110%⇒反撃発動[変換]蘇生発動率110%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(蘇生発動率×1.1)、最大+10。反撃発動率110

支援発動率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
支援発動150%⇒突威力[変換]支援発動率150%⇒突威力「突威力」+(支援発動率×1.5)、最大+50。《半馬の射手+》突威力150
支援発動100%⇒突威力[変換]支援発動率100%⇒突威力「突威力」+(支援発動率×1)、最大+50。《片割れの人+》突威力100

格闘発動率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
格闘発動100%⇒壊威力[変換]格闘発動率100%⇒壊威力「壊威力」+(格闘発動率×1)、最大+50。《片割れの神+》壊威力100

反撃無効化率

略称名称詳細習得条件変換先変換率[%]
反撃無効30%⇒[倍率]命中[変換]反撃無効化率30%⇒[倍率]命中「命中」+(反撃無効化率×0.3)%、最大+50%。二つ名:占い師命中30
反撃無効20%⇒[倍率]回避[変換]反撃無効化率20%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.2)%、最大+50%。《亡霊+》回避20
反撃無効30%⇒[倍率]回避[変換]反撃無効化率30%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.3)%、最大+50%。《亡霊》回避30
反撃無効50%⇒[倍率]回避[変換]反撃無効化率50%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.5)%、最大+50%。回避50
反撃無効25%⇒[倍率]命中[変換]反撃無効化率25%⇒[倍率]命中「命中」+(反撃無効化率×0.25)%、最大+50%。看守セット命中25

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