#author("2022-01-08T21:57:30+09:00","","") #contents *ゲーム内説明 [#m284bab6] 人類の中で最も数の多い種族。 あらゆる役職をそつなくこなす万能型だが、とりたてて何かに秀でているわけはないため器用貧乏とも言える。 他の種族に比べて慎重かつ勤勉な性格であることが多く、同じ経験からより多くのことを学び取ることが得意である。 *能力値 [#ud3ccd71] |>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h |~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数| |★4|★4|★4|★4|★4|★4|★4|★4|★2| |>|>|~追加能力値|h |獲得経験値+30.0%|解錠+50.0|固定ダメージ+100.0| *スキル [#hac412b0] |~名称|~分類|~効果| |組織力|パッシブ|「与ダメージ「」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%。| |調和|パッシブ|「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%。| |学習能力|パッシブ|「獲得経験値」+30。| |器用貧乏|パッシブ|「その他」装備数+1。「全能力値」-15%。| |万能|パッシブ|「サブスキル」の取得数+1。| |逆境|パッシブ|「低HP状態(自身のHPが25%以下)」のとき、「与ダメージ」+20%。| |多情多感|パッシブ|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。| |激昂|パッシブ|味方が「瀕死状態」になるたびに、「怒りカウント」+1。| |適応力|パッシブ|行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。| |根気|パッシブ|ダメージを受けるたびに、30%の確率で「忍耐カウント」+1。| |修練|パッシブ|パーティの「獲得経験値」+10%(重複可能)。| *所感 [#id36cb37] ステータス自体はパッとしないがカウント利用が得意であり、中長期戦では高いステータスを獲得できる。 また、カウント以外にも与ダメージ増加手段が豊富であり、攻撃力に依存しない固定ダメージ中心の戦法との相性も良い。 器用貧乏や万能も色々な使い道が考えられる良スキル。トレハンスキルを持たせる荷物持ちとしても優秀である。 カスタマイズ性が強く、まさしく器用万能な種族…かもしれない。 *コメント [#i4bfc6f6] #pcomment(,20,below,reply)