マシーナリー

ゲーム内説明

銃と罠を駆使して立ち回る機械技師。
熟練の技術と知識が必要だが、支援から殲滅までこなせる役割はかなり幅広い。

能力値

HP★★★★★★★
攻撃力★★★★★★★
防御力★★★★★★★
魔力★★★★
魔防★★★★★
命中★★★★★★★
回避★★★
行動速度★★★
攻撃回数★★★

スキル

名称習得Lv.分類効果備考
[マスタリー]銃1パッシブ「銃」が装備可能になる。
バーストショット1アクティブ一度の引き金操作で複数の弾を撃ち出す「拡散攻撃」。「オーバーヒート」の上昇値+20%。
ブレードトラップ1アクティブ自身に刃の「トラップ」を仕掛ける。4ターンの間、ターン終了時に「ブレードトラップ」が発動する。
チャージショット2アクティブ狙いを定めて力を蓄えた射撃。(最大HPの10%)の「反動ダメージ」を受ける。「オーバーヒート」の上昇値+50%。
トラバサミ2アクティブ自身の足元に狩猟用の「トラップ」を仕掛ける。自身または「隊列」が前後の味方が「近/中距離物理攻撃」を受けたとき、一度だけ「トラバサミ」が発動する。
リペア2アクティブ怪我と故障を修復する。味方全体の「HP」と「裂傷」を回復する。
スラッグショット3アクティブ大きな弾頭で高威力の一発を放つ。対象と「隊列」が離れているほど「威力」が減少する。「オーバーヒート」の上昇値+30%。
ライトニングトラップ3アクティブ自身に雷の「トラップ」を仕掛ける。自身または「隊列」が前後の味方が攻撃を受けたとき、一度だけ「ライトニング」が発動する。
ファイアーボールトラップ3アクティブ自身に火の「トラップ」を仕掛ける。自身または「隊列」が前後の味方が攻撃を受けたとき、一度だけ「ファイアーボール」が発動する。
スプラッシュトラップ3アクティブ自身に水の「トラップ」を仕掛ける。自身または「隊列」が前後の味方が攻撃を受けたとき、一度だけ「スプラッシュ」が発動する。
掃射4アクティブ敵8体を薙ぎ払うように射撃する。「オーバーヒート」の上昇値+10%。
オイル4アクティブ油でべとべとにする。3ターンの間、対象の「命中」-25%、「回避」+25%、「火耐性」-25、「水耐性」+50。
[発動]跳弾5パッシブ「攻撃回数」が5回以上のとき、「射撃スキル」での攻撃時に10%の確率で「跳弾」が発動する。発動率+(攻撃回数×0.5)、最大30%。
強制排熱5パッシブターン終了時、15%の確率で「オーバーヒート」-5。発動率+(オーバーヒート×1)。
ピンポイントアタック6パッシブ自身の「攻撃回数」が1回のとき、「物理攻撃」時に25%の確率で発動。対象の「ブロック率」を-20して計算する。発動率+(集中カウント×1)。
時限爆弾7アクティブ「時限爆弾」を敵3体にセットする。5ターン後「時限爆弾」が起爆し、対象に「火属性」のブレスダメージ。対象が「水属性」の攻撃を受けたとき、25%の確率で「時限爆弾」は解除される。
反動制御7パッシブ「反動ダメージ」-(忍耐カウント×5)%。
トリガーハッピー8パッシブ「銃」装備時、攻撃するたびに「攻撃力」+(攻撃回数×0.1)%。「オーバーヒート状態」になったとき、この効果は解除される。
クロスファイア8パッシブ「隊列」が2以上離れている対象への「支援スキル」の「命中」+30%、「最低命中率」+5。
零距離射撃9パッシブ「弓」「銃」装備時、「近距離攻撃」になり、「攻撃力」+25%、「命中」+25%。「コンバット」をセットしている場合、「射撃スキル」も「体術スキル」として扱う。
熟練化10パッシブ「トラップスキル」を使用するたびに「全能力値」+1.5%。最大30%。

固有スキル

名称分類効果
リミッター解除パッシブターン開始時、10%の確率で発動。発動時、全ての「物理スキル」の「クールダウン」のターン数-5。
2ターンの間、「オーバーヒート状態」にならなくなる。
自身にセットしている「オーバーヒートLv」の最大値に応じて、「物理/ブレス攻撃」の「与ダメージ」が上昇する。「リミッター解除」終了後、「オーバーヒート」が15より大きい場合、15まで減る。
ダブルトラップパッシブ自身が仕掛けた「トラップ」が破壊されたとき、30%の確率で、使用可能なアクティブ「トラップスキル」を使用する。
自身がターン中に行動済みの場合は、発動率が半減する。

マスタースキル

名称分類効果
[極意]マシーナリーステータスマシーナリーを極めし者が習得する。「攻撃力」+10%。「命中」+10。「解錠」+20。「トラップ数」+1。

装備可否

短剣片手剣大剣

所感

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Last-modified: 2022-08-18 (木) 06:02:40
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