ハーフヴァンパイア
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#ref(画像/ハーフヴァンパイア.png,left,nowrap,ハーフヴァン...
#contents
*ゲーム内説明 [#vab02313]
吸血鬼の力を半分宿した、半鬼半人の種族。
バランスの取れた高い能力を持ち、どんな立ち位置でも結果を...
しかし、比較的怠惰な性格であるため成長が遅く、昼間にはや...
戦いの最中でも、敵の血を吸うことで体力を回復できる。
炎が大の苦手。
*能力値 [#uf699ac7]
|~種別|不死|
|~HP|★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★|
|~防御力|★★★★|
|~魔力|★★★★★★|
|~魔防|★★★★★★|
|~命中|★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★★|
|~攻撃回数|★★|
|~追加能力値|獲得経験値:-20.0%&br;吸収:+5.0%&br;火耐性...
*スキル [#g9eb666d]
|~名称|~分類|~効果|~備考|
|[[吸血]]|パッシブ|「HP」を「吸収」して回復したとき、30%...
|[[赤い霧]]|アクティブ|血を吹きつける。&br;「威力」+(吸...
|[[ナイトレイド]]|アクティブ|「トラップ」を仕掛け、攻撃の...
|[[[サモン]ヴァンパイアバット]]|アクティブ|「ヴァンパイ...
|[[魅了]]|パッシブ|「睡眠/混乱攻撃」+50。&br;自身が「[[睡...
|[[不死の接触]]|パッシブ|「物理攻撃」を受けたときや回避し...
|[[霧化]]|パッシブ|「物理/魔法回避率」+7。&br;「霧状態」...
|[[[反撃]イビルタッチ]]|パッシブ|攻撃を受けたとき、20%...
|[[蝙蝠化]]|パッシブ|攻撃を受けたときや回避したとき、20%...
|[[吸血鬼の遺灰]]|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき...
|[[休眠]]|パッシブ|「HP消費」によって「瀕死状態」になると...
|[[血の盟約]]|パッシブ|「HP」を「吸収」して回復したとき、...
|[[屍化]]|パッシブ|「[[屍状態]]」になる。&br;「屍攻撃」+5...
|[[百鬼夜行]]|パッシブ|「全能力値」+(召喚しているモンス...
|[[吸精]]|パッシブ|「物理スキル」を当てたとき、自身の「魔...
|[[血の眷属]]|パッシブ|ターン開始時、15%で発動。&br;味方...
|[[ブラッドサージ]]|パッシブ|「HP消費」が2倍になる。&br;...
*所感 [#i3a5f41d]
昼間だと命中と回避が落ちるやや困った種族。回避を捨てた壁...
手番を消費せずに味方を増やせる蝙蝠化が強力。
ただし、最大召喚数の問題があるのでビルド次第では邪魔にな...
なお、ヴァンパイアバットは吸収に特化した性能をしているが...
しかし手数を増やして支援攻撃の着火をする、的を増やして味...
*コメント [#l8828322]
#pcomment(,20,below,reply)
終了行:
#ref(画像/ハーフヴァンパイア.png,left,nowrap,ハーフヴァン...
#contents
*ゲーム内説明 [#vab02313]
吸血鬼の力を半分宿した、半鬼半人の種族。
バランスの取れた高い能力を持ち、どんな立ち位置でも結果を...
しかし、比較的怠惰な性格であるため成長が遅く、昼間にはや...
戦いの最中でも、敵の血を吸うことで体力を回復できる。
炎が大の苦手。
*能力値 [#uf699ac7]
|~種別|不死|
|~HP|★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★|
|~防御力|★★★★|
|~魔力|★★★★★★|
|~魔防|★★★★★★|
|~命中|★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★★|
|~攻撃回数|★★|
|~追加能力値|獲得経験値:-20.0%&br;吸収:+5.0%&br;火耐性...
*スキル [#g9eb666d]
|~名称|~分類|~効果|~備考|
|[[吸血]]|パッシブ|「HP」を「吸収」して回復したとき、30%...
|[[赤い霧]]|アクティブ|血を吹きつける。&br;「威力」+(吸...
|[[ナイトレイド]]|アクティブ|「トラップ」を仕掛け、攻撃の...
|[[[サモン]ヴァンパイアバット]]|アクティブ|「ヴァンパイ...
|[[魅了]]|パッシブ|「睡眠/混乱攻撃」+50。&br;自身が「[[睡...
|[[不死の接触]]|パッシブ|「物理攻撃」を受けたときや回避し...
|[[霧化]]|パッシブ|「物理/魔法回避率」+7。&br;「霧状態」...
|[[[反撃]イビルタッチ]]|パッシブ|攻撃を受けたとき、20%...
|[[蝙蝠化]]|パッシブ|攻撃を受けたときや回避したとき、20%...
|[[吸血鬼の遺灰]]|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき...
|[[休眠]]|パッシブ|「HP消費」によって「瀕死状態」になると...
|[[血の盟約]]|パッシブ|「HP」を「吸収」して回復したとき、...
|[[屍化]]|パッシブ|「[[屍状態]]」になる。&br;「屍攻撃」+5...
|[[百鬼夜行]]|パッシブ|「全能力値」+(召喚しているモンス...
|[[吸精]]|パッシブ|「物理スキル」を当てたとき、自身の「魔...
|[[血の眷属]]|パッシブ|ターン開始時、15%で発動。&br;味方...
|[[ブラッドサージ]]|パッシブ|「HP消費」が2倍になる。&br;...
*所感 [#i3a5f41d]
昼間だと命中と回避が落ちるやや困った種族。回避を捨てた壁...
手番を消費せずに味方を増やせる蝙蝠化が強力。
ただし、最大召喚数の問題があるのでビルド次第では邪魔にな...
なお、ヴァンパイアバットは吸収に特化した性能をしているが...
しかし手数を増やして支援攻撃の着火をする、的を増やして味...
*コメント [#l8828322]
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