ビショップ
の編集
https://artesnaut.com/wiki/index.php?%E3%83%93%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
テンプレート/ジョブ
テンプレート/ビルド
テンプレート/共鳴効果
テンプレート/種族
テンプレート/装備
#ref(画像/ビショップ.png,left,nowrap,ビショップ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 天使たちと声を交わし、祝福を賜る回復職。 祈りが聞き入れられるかどうかは、その者の信仰心と純粋さにかかっている。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★★| |~命中|★★★| |~回避|★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[ブレスウェポン]]|1|パッシブ|戦闘開始時に発動。&br;5ターンの間、対象の「悪魔/不死特攻」+20。&br;「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「[[屍状態]]」のとき、対象の「[[蘇生]]」が発動しなくなる。|| |[[カウンターヒール]]|2|パッシブ|攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。|| |[[ブレッシング]]|3|パッシブ|自身や味方の「HP」を回復したとき、20%の確率で対象の「[[状態異常]]」を回復する。|| |[[ヒールオール]]|4|アクティブ|強い祈りの力で、味方全員の「HP」を回復する。|| |[[ヴァリエンス]]|4|パッシブ|戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。&br;パーティの「[[魔法障壁]]」+1。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[恵みと災い]]|5|パッシブ|「壊属性」の「物理スキル」で攻撃時、25%の確率で「自然回復」が発動する。&br;回復量は(自然回復×0.2)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[サンクチュアリ]]|5|パッシブ|戦闘開始時に発動。対象の「[[状態異常]]」をそれぞれ一度だけ無効化する。|| |[[エンジェルラダー]]|6|パッシブ|「昼」のとき、自身の使用する「[[回復スキル]]」の「威力」+20%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[エンジェルヴェール]]|6|パッシブ|戦闘開始時に発動。5ターンの間、対象の「即死耐性」+50。|| |[[破戒僧]]|7|パッシブ|「攻撃力/命中」+(魔力×0.5)。&br;自身の「火/水/風/地/雷属性」の「与ダメージ」が0になる。&br;自身の「回復魔法スキル」の回復量が0になる。|| |[[天使との約束]]|7|パッシブ|気まぐれな天使と約束を結ぶ。&br;自身が「瀕死状態」になったとき、15%の確率で蘇生される。&br;「蘇生成功率」は同一ターン中にこのスキルが発動するたびに減少する。|| |[[フルヒール]]|8|アクティブ|強い祈りの力で、味方一人の「HP」を大きく回復する。|| |[[オーバーヒール]]|8|パッシブ|「[[回復スキル]]」で味方を回復したとき、対象の「最大HP」を超えて「現在HP」が増加する。&br;増加量は(超過した回復量×0.1)、「現在HP」は「最大HP」の1.25倍まで増加する。|| |[[天啓]]|8|パッシブ|「[[忍耐カウント]]」が1以上のとき、「[[オートレイズ]]」の発動率+5%。&br;「[[オートレイズ]]」発動時、自身の「[[忍耐カウント]]」-1。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[粛清]]|9|パッシブ|自身が「[[回復スキル]]」を受けたとき、10%の確率で「物理攻撃」を行う。|| |[[心頭滅却]]|9|パッシブ|「[[低HP状態]]」のとき、「全状態異常耐性」+30。|| |[[天使の祝福]]|10|パッシブ|味方を蘇生させたとき、3ターンの間、対象の「防御力/魔防」+20%。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[天使の加護]]|パッシブ|ターン開始時、15%の確率で発動。&br;味方一人の「HP」を回復し、2ターンの間、「全状態異常耐性」+50。| |[[オートレイズ]]|パッシブ|味方が「瀕死状態」になったとき、15%の確率で発動。&br;対象を100%の確率で蘇生する。&br;「蘇生成功率」は同一ターン中にこのスキルが発動するたびに減少する。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]ビショップ]]|ステータス|ビショップを極めし者が習得する。「魔防」+15%。「戦闘後全体回復」+5。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||||||||◯|| *所感 [#x5f7d352] プリーストの上位職。 長期戦を挑むのであれば必須級の回復職。その役割と強さは言うまでもないだろう。 プリーストの回復スキルと合わせれば、ほぼ毎ターンなんらかの回復行動が可能。 マスタースキルでは魔防を大きく上げることができ、対物理に偏重しがちな盾役の魔法対策を厚くできる。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
タイムスタンプを変更しない
#ref(画像/ビショップ.png,left,nowrap,ビショップ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 天使たちと声を交わし、祝福を賜る回復職。 祈りが聞き入れられるかどうかは、その者の信仰心と純粋さにかかっている。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★★| |~命中|★★★| |~回避|★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[ブレスウェポン]]|1|パッシブ|戦闘開始時に発動。&br;5ターンの間、対象の「悪魔/不死特攻」+20。&br;「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「[[屍状態]]」のとき、対象の「[[蘇生]]」が発動しなくなる。|| |[[カウンターヒール]]|2|パッシブ|攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。|| |[[ブレッシング]]|3|パッシブ|自身や味方の「HP」を回復したとき、20%の確率で対象の「[[状態異常]]」を回復する。|| |[[ヒールオール]]|4|アクティブ|強い祈りの力で、味方全員の「HP」を回復する。|| |[[ヴァリエンス]]|4|パッシブ|戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。&br;パーティの「[[魔法障壁]]」+1。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[恵みと災い]]|5|パッシブ|「壊属性」の「物理スキル」で攻撃時、25%の確率で「自然回復」が発動する。&br;回復量は(自然回復×0.2)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[サンクチュアリ]]|5|パッシブ|戦闘開始時に発動。対象の「[[状態異常]]」をそれぞれ一度だけ無効化する。|| |[[エンジェルラダー]]|6|パッシブ|「昼」のとき、自身の使用する「[[回復スキル]]」の「威力」+20%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[エンジェルヴェール]]|6|パッシブ|戦闘開始時に発動。5ターンの間、対象の「即死耐性」+50。|| |[[破戒僧]]|7|パッシブ|「攻撃力/命中」+(魔力×0.5)。&br;自身の「火/水/風/地/雷属性」の「与ダメージ」が0になる。&br;自身の「回復魔法スキル」の回復量が0になる。|| |[[天使との約束]]|7|パッシブ|気まぐれな天使と約束を結ぶ。&br;自身が「瀕死状態」になったとき、15%の確率で蘇生される。&br;「蘇生成功率」は同一ターン中にこのスキルが発動するたびに減少する。|| |[[フルヒール]]|8|アクティブ|強い祈りの力で、味方一人の「HP」を大きく回復する。|| |[[オーバーヒール]]|8|パッシブ|「[[回復スキル]]」で味方を回復したとき、対象の「最大HP」を超えて「現在HP」が増加する。&br;増加量は(超過した回復量×0.1)、「現在HP」は「最大HP」の1.25倍まで増加する。|| |[[天啓]]|8|パッシブ|「[[忍耐カウント]]」が1以上のとき、「[[オートレイズ]]」の発動率+5%。&br;「[[オートレイズ]]」発動時、自身の「[[忍耐カウント]]」-1。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[粛清]]|9|パッシブ|自身が「[[回復スキル]]」を受けたとき、10%の確率で「物理攻撃」を行う。|| |[[心頭滅却]]|9|パッシブ|「[[低HP状態]]」のとき、「全状態異常耐性」+30。|| |[[天使の祝福]]|10|パッシブ|味方を蘇生させたとき、3ターンの間、対象の「防御力/魔防」+20%。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[天使の加護]]|パッシブ|ターン開始時、15%の確率で発動。&br;味方一人の「HP」を回復し、2ターンの間、「全状態異常耐性」+50。| |[[オートレイズ]]|パッシブ|味方が「瀕死状態」になったとき、15%の確率で発動。&br;対象を100%の確率で蘇生する。&br;「蘇生成功率」は同一ターン中にこのスキルが発動するたびに減少する。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]ビショップ]]|ステータス|ビショップを極めし者が習得する。「魔防」+15%。「戦闘後全体回復」+5。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||||||||◯|| *所感 [#x5f7d352] プリーストの上位職。 長期戦を挑むのであれば必須級の回復職。その役割と強さは言うまでもないだろう。 プリーストの回復スキルと合わせれば、ほぼ毎ターンなんらかの回復行動が可能。 マスタースキルでは魔防を大きく上げることができ、対物理に偏重しがちな盾役の魔法対策を厚くできる。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
テキスト整形のルールを表示する
利用上の注意
編集のガイドライン
↑
wiki内単語検索
AND検索
OR検索
↑
攻略情報
ダンジョン攻略
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┗
星座
おすすめダンジョン
おすすめ装備
おすすめ称号・二つ名
初心者ガイド
ストーリー最短攻略の道標/初心者
ストーリー攻略後の指針/中級者
ビルド一覧
過去のビルド一覧
ギミック一覧
TIPs
↑
データベース
↑
アイテムデータ
アイテム図鑑
ダンジョン別ドロップアイテム一覧
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┗
星座
オプション
共鳴効果
称号
装備強化
称号継承
行商人(課金要素)
仕立て屋(課金要素)
↑
キャラクターデータ
種族データ
ジョブデータ
二つ名
ストーリーキャラクター
ステータス一覧
↑
スキルデータ
アクティブ
パッシブ
サポート
ステータス
ステータス倍率
ステータス倍率(フィールド)
変換
┣
変換元でグループ
┗
変換先でグループ
サモンステータス
ジョブマスター
↑
ダンジョンデータ
ダンジョン一覧
ダンジョンの種別一覧
探索中に起きるイベント
星座
↑
モンスター事典
第1章
第2章
第3章
第4章
星座
↑
ストーリー
ストーリー一覧
先人たちの言葉
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┣
シリーズ
┗
報酬
マップ
↑
バージョン情報
バージョンアップ履歴
┣
Ver.4
┣
Ver.3
┣
Ver.2
┗
Ver.1
実装予定・開発状況(外部リンク)
↑
掲示板
雑談・質問・相談掲示板
wiki運用・編集掲示板
要望・不具合報告掲示板
↑
外部リンク
公式HP
公式Twitter
公式Discord
AppStore
Google Play
開発ロードマップ
よくある質問
不具合情報
ファンアート
或てすの書
↑
プレイヤーの方のブログ(敬称略)
まいす
サンヘイリ
RonVoynich
ざくお
step
ヒヨクレンリ
↑
編集用
MenuBar編集
編集練習場
テンプレート
┣
種族
┣
ジョブ
┣
装備
┣
共鳴効果
┣
モンスター
┣
ビルド
┣
ビルド2
wiki更新履歴
画像置き場
RecentDeleted
最新の20件
3時間以内に更新
種族データ
(2h)
サブスキル
(2h)
怒りカウント
(2h)
修行
(2h)
逆境
(2h)
意気軒昂
(2h)
大器晩成
(2h)
適応力
(2h)
団結
(2h)
多情多感
(2h)
根気
(2h)
激昂
(2h)
組織力
(2h)
調和
(2h)
修練
(2h)
学習能力
(3h)
器用貧乏
(3h)
1日以内に更新
万能
(3h)
ヒューマン
(3h)
ストーリー最短攻略の道標/初心者
(11h)
This site is protected by reCAPTCHA and the Google
Privacy Policy
and
Terms of Service
apply.