ドワーフ
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#ref(画像/dwarf.png,left,nowrap,dwarf,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#g96b5dd3] 地底世界に暮らす種族。 背丈はヒューマンよりも低いが、筋肉質な身体を持つ。 楽天的で自信過剰、かつ真面目な正確であることが多い。 鉱石や金属に関する深い知識を持ち、鍛冶・機械制作に秀でているが、魔法は苦手。 機械による戦闘のサポートから、銃を使った戦いまで活躍の場は幅広い。 眩しすぎる光に弱い。 *能力値 [#aaf4ba65] |~種別|人型| |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★| |~命中|★★★| |~回避|★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★★| |~追加能力値|格闘+10.0%&br;斬耐性+5.0%&br;突耐性+5.0%&br;壊耐性+5.0%&br;火耐性+10.0%&br;地耐性+25.0%| *スキル [#nec660de] |~名称|~分類|~効果|~備考| |[[炸裂火薬]]|アクティブ|火薬を仕込んだ武器で攻撃する。&br;このスキルで攻撃したとき、「[[怒りカウント]]」が0になる。&br;「与ダメージ」+(消費した「[[怒りカウント]]」×15)%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[重装化]]|パッシブ|自身の装備している「盾/頭/鎧/手/脚」の「防御力」+30%、&br;「行動速度/回避」-(このスキルで上昇した防御力×1.5)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[臥薪嘗胆]]|パッシブ|自身の「行動速度」が1になる。&br;ターン終了時に30%の確率で「[[怒りカウント]]」+1。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鍛冶研磨]]|パッシブ|「HP消費」または「反動ダメージ」を受けたとき、10%の確率で「[[忍耐カウント]]」+1。&br;ターン数が経過するたびに発動率+1、最大30%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[酔拳]]|パッシブ|「[[混乱状態]]」のときに、味方を攻撃しなくなる。&br;「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。&br;「[[混乱状態]]」のとき、発動率×1.5。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[バリケード]]|パッシブ|「被ダメージ」-(自身に仕掛けられた「トラップ」の数×5)%、最小-30%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の一撃]]|パッシブ|「物理攻撃」による「[[拡散攻撃]]」の発生確率が減衰しにくくなる。&br;攻撃時、(最大HP×5%)の「反動ダメージ」を受ける。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[力比べ]]|パッシブ|物理攻撃時、自身の「攻撃力」が対象の「攻撃力」の2倍以上のとき、&br;25%の確率で対象の「物理ブロック率」を半減する。&br;発動率+((自身の攻撃力-対象の攻撃力の2倍)/5000)%、最大50%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[反骨心]]|パッシブ|「反撃発動率」+([[忍耐カウント]]×1)%。&br;「反撃スキル」による「与ダメージ」+([[忍耐カウント]]×2)%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[職人魂]]|パッシブ|「トラップ数」+1。&br;ターン終了時、15%の確率で、使用可能なアクティブ「[[トラップスキル]]」を使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の作]]|パッシブ|「トラップ」のダメージ計算における「攻撃力」と「魔力」+(現在HP×10%)。&br;「トラップ」の元々の「クールダウン」のターン数は1.5倍になる。&br;「トラップ」設置時に「HP」を10%消費する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[低重心]]|パッシブ|「[[[行動制限]攻撃]]」以外の「行動制限」を無効化する。&br;「[反動]行動不能」によるターン数-1(最小1)。&br;「戦闘/ターン開始時」に使用するスキルを使用しなくなる。&br;「支援発動率」-50。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[口笛]]|サポート|探索中、10%の確率で「ボスモンスター」以外の出現数+25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鉱脈探知]]|サポート|自動分解で入手する「[[流星鉱]]」の数+25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#n6b775e3] *コメント [#m577511f] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/dwarf.png,left,nowrap,dwarf,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#g96b5dd3] 地底世界に暮らす種族。 背丈はヒューマンよりも低いが、筋肉質な身体を持つ。 楽天的で自信過剰、かつ真面目な正確であることが多い。 鉱石や金属に関する深い知識を持ち、鍛冶・機械制作に秀でているが、魔法は苦手。 機械による戦闘のサポートから、銃を使った戦いまで活躍の場は幅広い。 眩しすぎる光に弱い。 *能力値 [#aaf4ba65] |~種別|人型| |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★| |~命中|★★★| |~回避|★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★★| |~追加能力値|格闘+10.0%&br;斬耐性+5.0%&br;突耐性+5.0%&br;壊耐性+5.0%&br;火耐性+10.0%&br;地耐性+25.0%| *スキル [#nec660de] |~名称|~分類|~効果|~備考| |[[炸裂火薬]]|アクティブ|火薬を仕込んだ武器で攻撃する。&br;このスキルで攻撃したとき、「[[怒りカウント]]」が0になる。&br;「与ダメージ」+(消費した「[[怒りカウント]]」×15)%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[重装化]]|パッシブ|自身の装備している「盾/頭/鎧/手/脚」の「防御力」+30%、&br;「行動速度/回避」-(このスキルで上昇した防御力×1.5)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[臥薪嘗胆]]|パッシブ|自身の「行動速度」が1になる。&br;ターン終了時に30%の確率で「[[怒りカウント]]」+1。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鍛冶研磨]]|パッシブ|「HP消費」または「反動ダメージ」を受けたとき、10%の確率で「[[忍耐カウント]]」+1。&br;ターン数が経過するたびに発動率+1、最大30%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[酔拳]]|パッシブ|「[[混乱状態]]」のときに、味方を攻撃しなくなる。&br;「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。&br;「[[混乱状態]]」のとき、発動率×1.5。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[バリケード]]|パッシブ|「被ダメージ」-(自身に仕掛けられた「トラップ」の数×5)%、最小-30%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の一撃]]|パッシブ|「物理攻撃」による「[[拡散攻撃]]」の発生確率が減衰しにくくなる。&br;攻撃時、(最大HP×5%)の「反動ダメージ」を受ける。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[力比べ]]|パッシブ|物理攻撃時、自身の「攻撃力」が対象の「攻撃力」の2倍以上のとき、&br;25%の確率で対象の「物理ブロック率」を半減する。&br;発動率+((自身の攻撃力-対象の攻撃力の2倍)/5000)%、最大50%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[反骨心]]|パッシブ|「反撃発動率」+([[忍耐カウント]]×1)%。&br;「反撃スキル」による「与ダメージ」+([[忍耐カウント]]×2)%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[職人魂]]|パッシブ|「トラップ数」+1。&br;ターン終了時、15%の確率で、使用可能なアクティブ「[[トラップスキル]]」を使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の作]]|パッシブ|「トラップ」のダメージ計算における「攻撃力」と「魔力」+(現在HP×10%)。&br;「トラップ」の元々の「クールダウン」のターン数は1.5倍になる。&br;「トラップ」設置時に「HP」を10%消費する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[低重心]]|パッシブ|「[[[行動制限]攻撃]]」以外の「行動制限」を無効化する。&br;「[反動]行動不能」によるターン数-1(最小1)。&br;「戦闘/ターン開始時」に使用するスキルを使用しなくなる。&br;「支援発動率」-50。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[口笛]]|サポート|探索中、10%の確率で「ボスモンスター」以外の出現数+25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鉱脈探知]]|サポート|自動分解で入手する「[[流星鉱]]」の数+25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#n6b775e3] *コメント [#m577511f] #pcomment(,20,below,reply)
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