セスタス
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#ref(画像/セスタス.png,left,nowrap,セスタス,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#flavor] 拳一つで敵に立ち向かう拳闘士。 強大な相手を前にすると闘志が滾り、窮地に追い込まれるほどに拳に力が漲る。 *装備可否 [#equip] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||||||◯|||| *能力値 [#status] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★| |~防御力|★★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★| |~攻撃回数|★★★★★| *スキル [#skill] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[コンボ]]|パッシブ|「体術スキル」を使用するたびに、「与ダメージ」+5%、「命中」+5%、「格闘発動率」+1%。&br;「[[コンボ]]」は5+(自身の「[[集中カウント]]」×1)回まで継続する。&br;ただし、他の行動をすると効果はリセットされる。&br;このスキルで上昇している「格闘発動率」は通常の上限値25%を超えて、30%まで上昇する。| |[[精神統一]]|パッシブ|「体術スキル」の使用時、25%の確率で「[[集中カウント]]」+1。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]セスタス]]|ステータス|セスタスを極めし者が習得する。「防御力/回避」+10%。「格闘」+10。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[フェイント]]|1|アクティブ|フェイントをかけて奇襲する。&br;「威力」は低いが「命中」しやすい。&br;このスキルは「[[かばう]]」ことができない。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[闘魂]]|1|パッシブ|「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+50%。|| |[[タイマン]]|2|パッシブ|命中率の上限が98%になる。「貫通攻撃/拡散攻撃」が0になる。|| |[[アームブロック]]|2|パッシブ|「格闘状態」のとき、「物理ブロック率」+5+(「手」装備の「[[格闘]]」×0.3)、最大+20。|| |[[石化貫通]]|2|パッシブ|対象が「[[石化状態]]」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。|| |[[インターバル]]|3|パッシブ|4の倍数のターン終了時に発動。「自然回復」を発生させる。|| |[[ボディブロー]]|4|アクティブ|腹部を狙った一発を見舞い、敵を「[[麻痺状態]]」にする。|| |[[徒手空拳]]|4|パッシブ|「武器」非装備時のみ発動。「格闘」+50。「格闘発動率」+15。|| |[[食いしばり]]|4|パッシブ|「[[低HP状態]]」のとき、「被ダメージ」-25%。&br;また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。|| |[[ハートブレイク]]|5|アクティブ|敵の心臓を狙って、強力な打撃を放つ。&br;「攻撃回数」-50%の「停止攻撃」。&br;対象が「停止状態」のとき、対象の「即死耐性」を-15して計算を行う。|| |[[怒涛]]|5|パッシブ|「命中」+(対象の状態異常の数×5)%。|| |[[追い打ち]]|5|パッシブ|自身の攻撃で「[[状態異常]]」を与えたとき、15%の確率で対象に「追撃」を行う。|| |[[治癒促進]]|5|パッシブ|「自然回復」+4。「魔力」-20%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ヘッドバット]]|6|アクティブ|強烈な頭突きを見舞い、敵を「[[混乱状態]]」にする。|| |[[ボディプレス]]|6|アクティブ|自身の身体を敵に浴びせ、押し潰す。&br;「与ダメージ」は「防御力」に依存する。|| |[[ジャイアントキラー]]|7|パッシブ|「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。|| |[[ノーガード]]|7|パッシブ|「命中」+25%。対象の「[[回避率]]」を無視する。&br;しかし、自身の「回避/回避率/ブロック率」が0になる。|| |[[ラッシュ]]|8|アクティブ|とにかく連打を見舞う。&br;「威力」+(攻撃回数×0.5)、最大+100。|| |[[踏鳴]]|8|パッシブ|「体術スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[八極拳]]|8|パッシブ|「体術スキル」使用時、10%の確率で使用する。&br;全ての「体術スキル」の「クールダウン」のターン数-1。&br;発動率+(コンボ数×1)%。最大25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[発勁]]|9|アクティブ|自らの身体の動きを理解して、的確に敵を打つ。&br;「無属性」の「体術スキル」。|| |[[根性]]|9|パッシブ|「[[食いしばり]]」の発動率 +([[忍耐カウント]]×1)。|| |[[縮地]]|9|パッシブ|「体術スキル」使用時、(25+[[集中カウント]])%の確率で発動。&br;自身と対象の「[[隊列]]」の差を-1してダメージ計算を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[クロスカウンター]]|10|パッシブ|「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。|| *所感 [#impression] 拳で戦うアタッカー。 行動回数が多く、ボスモンスターへの与ダメ増加スキルも持っておりシンプルに強力。状態異常付与を重視した搦手も使える。 サブジョブスキル枠を2枠使うが、グラディエーターのコンバットと各種マスタリースキルを使えば拳以外の武器でも同じ立ち回りができる。&br; インターバルは他の回復スキルと同様、回復量が魔力依存。倍率も高くないので、あまり当てにしない方が良いだろう。ダークエルフの黒の契約の影響も受ける。 *コメント [#comment] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/セスタス.png,left,nowrap,セスタス,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#flavor] 拳一つで敵に立ち向かう拳闘士。 強大な相手を前にすると闘志が滾り、窮地に追い込まれるほどに拳に力が漲る。 *装備可否 [#equip] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||||||◯|||| *能力値 [#status] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★| |~防御力|★★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★| |~攻撃回数|★★★★★| *スキル [#skill] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[コンボ]]|パッシブ|「体術スキル」を使用するたびに、「与ダメージ」+5%、「命中」+5%、「格闘発動率」+1%。&br;「[[コンボ]]」は5+(自身の「[[集中カウント]]」×1)回まで継続する。&br;ただし、他の行動をすると効果はリセットされる。&br;このスキルで上昇している「格闘発動率」は通常の上限値25%を超えて、30%まで上昇する。| |[[精神統一]]|パッシブ|「体術スキル」の使用時、25%の確率で「[[集中カウント]]」+1。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]セスタス]]|ステータス|セスタスを極めし者が習得する。「防御力/回避」+10%。「格闘」+10。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[フェイント]]|1|アクティブ|フェイントをかけて奇襲する。&br;「威力」は低いが「命中」しやすい。&br;このスキルは「[[かばう]]」ことができない。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[闘魂]]|1|パッシブ|「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+50%。|| |[[タイマン]]|2|パッシブ|命中率の上限が98%になる。「貫通攻撃/拡散攻撃」が0になる。|| |[[アームブロック]]|2|パッシブ|「格闘状態」のとき、「物理ブロック率」+5+(「手」装備の「[[格闘]]」×0.3)、最大+20。|| |[[石化貫通]]|2|パッシブ|対象が「[[石化状態]]」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。|| |[[インターバル]]|3|パッシブ|4の倍数のターン終了時に発動。「自然回復」を発生させる。|| |[[ボディブロー]]|4|アクティブ|腹部を狙った一発を見舞い、敵を「[[麻痺状態]]」にする。|| |[[徒手空拳]]|4|パッシブ|「武器」非装備時のみ発動。「格闘」+50。「格闘発動率」+15。|| |[[食いしばり]]|4|パッシブ|「[[低HP状態]]」のとき、「被ダメージ」-25%。&br;また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。|| |[[ハートブレイク]]|5|アクティブ|敵の心臓を狙って、強力な打撃を放つ。&br;「攻撃回数」-50%の「停止攻撃」。&br;対象が「停止状態」のとき、対象の「即死耐性」を-15して計算を行う。|| |[[怒涛]]|5|パッシブ|「命中」+(対象の状態異常の数×5)%。|| |[[追い打ち]]|5|パッシブ|自身の攻撃で「[[状態異常]]」を与えたとき、15%の確率で対象に「追撃」を行う。|| |[[治癒促進]]|5|パッシブ|「自然回復」+4。「魔力」-20%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ヘッドバット]]|6|アクティブ|強烈な頭突きを見舞い、敵を「[[混乱状態]]」にする。|| |[[ボディプレス]]|6|アクティブ|自身の身体を敵に浴びせ、押し潰す。&br;「与ダメージ」は「防御力」に依存する。|| |[[ジャイアントキラー]]|7|パッシブ|「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。|| |[[ノーガード]]|7|パッシブ|「命中」+25%。対象の「[[回避率]]」を無視する。&br;しかし、自身の「回避/回避率/ブロック率」が0になる。|| |[[ラッシュ]]|8|アクティブ|とにかく連打を見舞う。&br;「威力」+(攻撃回数×0.5)、最大+100。|| |[[踏鳴]]|8|パッシブ|「体術スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[八極拳]]|8|パッシブ|「体術スキル」使用時、10%の確率で使用する。&br;全ての「体術スキル」の「クールダウン」のターン数-1。&br;発動率+(コンボ数×1)%。最大25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[発勁]]|9|アクティブ|自らの身体の動きを理解して、的確に敵を打つ。&br;「無属性」の「体術スキル」。|| |[[根性]]|9|パッシブ|「[[食いしばり]]」の発動率 +([[忍耐カウント]]×1)。|| |[[縮地]]|9|パッシブ|「体術スキル」使用時、(25+[[集中カウント]])%の確率で発動。&br;自身と対象の「[[隊列]]」の差を-1してダメージ計算を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[クロスカウンター]]|10|パッシブ|「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。|| *所感 [#impression] 拳で戦うアタッカー。 行動回数が多く、ボスモンスターへの与ダメ増加スキルも持っておりシンプルに強力。状態異常付与を重視した搦手も使える。 サブジョブスキル枠を2枠使うが、グラディエーターのコンバットと各種マスタリースキルを使えば拳以外の武器でも同じ立ち回りができる。&br; インターバルは他の回復スキルと同様、回復量が魔力依存。倍率も高くないので、あまり当てにしない方が良いだろう。ダークエルフの黒の契約の影響も受ける。 *コメント [#comment] #pcomment(,20,below,reply)
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