ガーディアン
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#ref(画像/ガーディアン.png,left,nowrap,ガーディアン,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] その身体一つであらゆる攻撃を防ぐ鉄壁の守護者。 空気を焦がすほどの魔法でも、熾烈な斬撃でも、盾の後ろだけは平和そのもの。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★| |~防御力|★★★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★| |~回避|★★| |~行動速度|★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[フルガード]]|1|パッシブ|「防御力/魔防」+30%、「拡散/貫通/致命打率耐性」+30。&br;「被ダメージ」-((重鎧+盾の装備数)×5)%。&br;しかし、自身の「回避/回避率」が0になる。|| |[[不撓不屈]]|2|パッシブ|「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。|| |[[気骨]]|2|パッシブ|「固定ダメージ」を受けたとき、「固定ダメージ」-(自身の「[[忍耐カウント]]」×100)、最小-1000。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アイアンウォール]]|3|パッシブ|自身と自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」×0.75。|| |[[セーフガード]]|3|パッシブ|「盾」装備時、行動しても25%の確率で「[[防御]]」が解除されない。&br;「盾」を2つ以上装備している場合、発動率×2。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ランパート]]|4|パッシブ|戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。&br;パーティの「[[物理障壁]]」+1。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[両手盾]]|5|パッシブ|「武器」装備数-1。&br;「盾」装備数+1。&br;自身の装備している「盾」の「防御力/魔防」+30%。&br;また、「全ブロック率」+(装備している「盾」の数×5)。|| |[[リカバリー]]|5|パッシブ|「自然回復」が発生したとき、「[[裂傷]]」を(自然回復×0.1)回復する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[カウンターチャージ]]|6|パッシブ|「反撃スキル」使用時、20%の確率で「[[忍耐カウント]]」+1。|| |[[シールドウェポン]]|7|パッシブ|「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。&br;「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。|| |[[解き放つ]]|8|パッシブ|「[[忍耐カウント]]」が上昇し、3以上になったとき、(「[[忍耐カウント]]」×10)%の確率で発動。&br;このスキルで攻撃したとき、「[[忍耐カウント]]」が0になる。&br;「威力」+(消費した「[[忍耐カウント]]」×20)、最大+200まで。&br;このスキルのダメージ計算における「魔力」は(「魔力」+「防御力」×75%)になる。|| |[[[上限]忍耐カウントLv.2]]|9|パッシブ|「[[忍耐カウント]]」の最大値+2。|| |[[オールガード]]|10|パッシブ|「全属性耐性」+15。|| |[[難攻不落]]|10|パッシブ|自身のHPが50%以上のとき、「通常攻撃」を受けたときの「[[裂傷]]」の上昇を半減する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[我が身を盾に]]|パッシブ| 「[[ブロック率]]」+([[忍耐カウント]]×1)。&br;「[[防御]]」している場合、「物理/魔法/ブレスブロック率」の上限+5。&br;「[[かばう]]」発動時に20%の確率で「[[忍耐カウント]]」+1。 | |[[守護者の双肩]]|パッシブ| 守る味方が多いほど決意が増す。&br;「防御力/魔防」+(自身より後列の味方の数)×5%、最大30%。&br;また、常に「物理スキル」を受けたときの「[[裂傷]]」の上昇を半減する。 | *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]ガーディアン]]|ステータス|ガーディアンを極めし者が習得する。&br;「最大HP」+20%。&br;「防御力/魔防」+10%。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *所感 [#x5f7d352] ウォーリアーの上位職。とにかく硬い。超硬い。 その代わりフルガードをONにしていると回避は1固定であり、特に固定ダメージが強力な敵相手には滅法弱くなってしまう。 それが原因で死んでも意味ないので、相手によってONOFFをうまく使い分けよう。 かばうは所持していないため、サブジョブスキルなどで持たせることを忘れないように。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/ガーディアン.png,left,nowrap,ガーディアン,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] その身体一つであらゆる攻撃を防ぐ鉄壁の守護者。 空気を焦がすほどの魔法でも、熾烈な斬撃でも、盾の後ろだけは平和そのもの。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★| |~防御力|★★★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★| |~回避|★★| |~行動速度|★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[フルガード]]|1|パッシブ|「防御力/魔防」+30%、「拡散/貫通/致命打率耐性」+30。&br;「被ダメージ」-((重鎧+盾の装備数)×5)%。&br;しかし、自身の「回避/回避率」が0になる。|| |[[不撓不屈]]|2|パッシブ|「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。|| |[[気骨]]|2|パッシブ|「固定ダメージ」を受けたとき、「固定ダメージ」-(自身の「[[忍耐カウント]]」×100)、最小-1000。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アイアンウォール]]|3|パッシブ|自身と自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」×0.75。|| |[[セーフガード]]|3|パッシブ|「盾」装備時、行動しても25%の確率で「[[防御]]」が解除されない。&br;「盾」を2つ以上装備している場合、発動率×2。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ランパート]]|4|パッシブ|戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。&br;パーティの「[[物理障壁]]」+1。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[両手盾]]|5|パッシブ|「武器」装備数-1。&br;「盾」装備数+1。&br;自身の装備している「盾」の「防御力/魔防」+30%。&br;また、「全ブロック率」+(装備している「盾」の数×5)。|| |[[リカバリー]]|5|パッシブ|「自然回復」が発生したとき、「[[裂傷]]」を(自然回復×0.1)回復する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[カウンターチャージ]]|6|パッシブ|「反撃スキル」使用時、20%の確率で「[[忍耐カウント]]」+1。|| |[[シールドウェポン]]|7|パッシブ|「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。&br;「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。|| |[[解き放つ]]|8|パッシブ|「[[忍耐カウント]]」が上昇し、3以上になったとき、(「[[忍耐カウント]]」×10)%の確率で発動。&br;このスキルで攻撃したとき、「[[忍耐カウント]]」が0になる。&br;「威力」+(消費した「[[忍耐カウント]]」×20)、最大+200まで。&br;このスキルのダメージ計算における「魔力」は(「魔力」+「防御力」×75%)になる。|| |[[[上限]忍耐カウントLv.2]]|9|パッシブ|「[[忍耐カウント]]」の最大値+2。|| |[[オールガード]]|10|パッシブ|「全属性耐性」+15。|| |[[難攻不落]]|10|パッシブ|自身のHPが50%以上のとき、「通常攻撃」を受けたときの「[[裂傷]]」の上昇を半減する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[我が身を盾に]]|パッシブ| 「[[ブロック率]]」+([[忍耐カウント]]×1)。&br;「[[防御]]」している場合、「物理/魔法/ブレスブロック率」の上限+5。&br;「[[かばう]]」発動時に20%の確率で「[[忍耐カウント]]」+1。 | |[[守護者の双肩]]|パッシブ| 守る味方が多いほど決意が増す。&br;「防御力/魔防」+(自身より後列の味方の数)×5%、最大30%。&br;また、常に「物理スキル」を受けたときの「[[裂傷]]」の上昇を半減する。 | *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]ガーディアン]]|ステータス|ガーディアンを極めし者が習得する。&br;「最大HP」+20%。&br;「防御力/魔防」+10%。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *所感 [#x5f7d352] ウォーリアーの上位職。とにかく硬い。超硬い。 その代わりフルガードをONにしていると回避は1固定であり、特に固定ダメージが強力な敵相手には滅法弱くなってしまう。 それが原因で死んでも意味ないので、相手によってONOFFをうまく使い分けよう。 かばうは所持していないため、サブジョブスキルなどで持たせることを忘れないように。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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