カースメイジ
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#ref(画像/カースメイジ.png,left,nowrap,カースメイジ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 呪いに魅入られた魔法職。 敵味方に呪いを振りまくその凶悪な力を、上手く制御できるだろうか。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★| |~防御力|★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[ポルターガイスト]]|1|アクティブ|霊力で「武器」や「盾」を飛ばして攻撃する。&br;「攻撃対象数」は(1~装備中の「武器/盾/宝石/瓶」の合計数)。&br;「攻撃属性」は自身の属性になる。|| |[[カース]]|1|アクティブ|呪いを放つ。対象を「[[呪い状態]]」にする。|| |[[軟化の呪言]]|2|アクティブ|3ターンの間、対象の「斬/突/壊耐性」-(5+呪い攻撃×0.01)、最小-15。|| |[[重苦]]|2|パッシブ|対象を「[[呪い状態]]」にしたとき、対象の「[[状態異常]]」が回復する確率が半減する。|| |[[倍返し]]|3|パッシブ|「[[呪い状態]]」を与えたとき、「[[呪い状態]]」による「与ダメージ」+100%。|| |[[怨恨]]|4|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、&br;「[[呪い状態]]」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。|| |[[弱り目に祟り目]]|4|パッシブ|「デバフ」を付与したとき、25%の確率で対象に「[[呪い状態]]」を付与する。|| |[[ルイン]]|5|アクティブ|自傷を代償に、破滅をもたらす魔法。&br;このスキルで攻撃したとき、「[[怒りカウント]]」が0になる。&br;「与ダメージ」+(消費した「[[怒りカウント]]」×5)%。&br;「攻撃対象数」+(消費した「怒りカウント」×1)。&br;消費した「[[怒りカウント]]」に依存した「[[裂傷]]」を自身に付与する。|| |[[幻惑の呪言]]|5|アクティブ|3ターンの間、対象の「命中」-(10+呪い攻撃×0.01)%、最小-20%。|| |[[ペインアブソーブ]]|5|パッシブ|「被ダメージ」+100%、「拡散耐性」+200。|| |[[カースドチェイン]]|6|パッシブ|自身が「[[呪い状態]]」のときに対象を「[[呪い状態]]」にした場合、&br;自身にかかっている他の「[[状態異常]]」の付与判定が行われる。|| |[[ペイントレード]]|7|アクティブ|呪いで痛みを共有する。&br;「威力」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)×2。|| |[[遺恨]]|7|パッシブ|自身が「[[呪い状態]]」のときに「瀕死状態」になった場合、&br;「[[怒りカウント]]」が1+(怒りカウントの数/2)残る。|| |[[虚弱の呪言]]|8|アクティブ|3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」-(10+呪い攻撃×0.01)、最小-20。|| |[[カースボディ]]|8|パッシブ|攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「[[呪い状態]]」にする。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[呪印]]|9|パッシブ|「魔力」+(自身の状態異常の数×8)%、最大50%。|| |[[妄執]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「[[呪い状態]]」にする。|| |[[リインカネーション]]|10|パッシブ|4の倍数のターンに40%の確率で発動。&br;「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「[[呪い状態]]」にする。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[怨念]]|パッシブ|「[[呪い状態]]」による「与ダメージ」+((対象の状態異常の数×10)+(瀕死状態の味方の数×10)%、最大100%。| |[[呪言使い]]|パッシブ|ターン開始時、20+(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。対象を「[[呪い状態]]」にする。&br;また、自身は「[[呪い状態]]」によるダメージを受けなくなる。&br;このスキルをセットしている場合、「[[呪い状態]]」を無効化できなくなる。&br;「呪言スキル」減少率の「呪い攻撃」による倍率×1.5。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]カースメイジ]]|ステータス|カースメイジを極めし者が習得する。「最大HP」+15%。「呪い攻撃」+80。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯||||◯||◯|| *所感 [#x5f7d352] 呪いによりじわじわと相手を削っていく特殊な職業。 呪い状態はダメージを与えた際にその5割(倍返し適用時は10割)が自身に跳ね返ってくる状態異常なので、あえて痛い攻撃を受けることを前提としている。 活用するにはそれ専用のパーティを組む必要があるだろう。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/カースメイジ.png,left,nowrap,カースメイジ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 呪いに魅入られた魔法職。 敵味方に呪いを振りまくその凶悪な力を、上手く制御できるだろうか。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★| |~防御力|★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[ポルターガイスト]]|1|アクティブ|霊力で「武器」や「盾」を飛ばして攻撃する。&br;「攻撃対象数」は(1~装備中の「武器/盾/宝石/瓶」の合計数)。&br;「攻撃属性」は自身の属性になる。|| |[[カース]]|1|アクティブ|呪いを放つ。対象を「[[呪い状態]]」にする。|| |[[軟化の呪言]]|2|アクティブ|3ターンの間、対象の「斬/突/壊耐性」-(5+呪い攻撃×0.01)、最小-15。|| |[[重苦]]|2|パッシブ|対象を「[[呪い状態]]」にしたとき、対象の「[[状態異常]]」が回復する確率が半減する。|| |[[倍返し]]|3|パッシブ|「[[呪い状態]]」を与えたとき、「[[呪い状態]]」による「与ダメージ」+100%。|| |[[怨恨]]|4|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、&br;「[[呪い状態]]」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。|| |[[弱り目に祟り目]]|4|パッシブ|「デバフ」を付与したとき、25%の確率で対象に「[[呪い状態]]」を付与する。|| |[[ルイン]]|5|アクティブ|自傷を代償に、破滅をもたらす魔法。&br;このスキルで攻撃したとき、「[[怒りカウント]]」が0になる。&br;「与ダメージ」+(消費した「[[怒りカウント]]」×5)%。&br;「攻撃対象数」+(消費した「怒りカウント」×1)。&br;消費した「[[怒りカウント]]」に依存した「[[裂傷]]」を自身に付与する。|| |[[幻惑の呪言]]|5|アクティブ|3ターンの間、対象の「命中」-(10+呪い攻撃×0.01)%、最小-20%。|| |[[ペインアブソーブ]]|5|パッシブ|「被ダメージ」+100%、「拡散耐性」+200。|| |[[カースドチェイン]]|6|パッシブ|自身が「[[呪い状態]]」のときに対象を「[[呪い状態]]」にした場合、&br;自身にかかっている他の「[[状態異常]]」の付与判定が行われる。|| |[[ペイントレード]]|7|アクティブ|呪いで痛みを共有する。&br;「威力」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)×2。|| |[[遺恨]]|7|パッシブ|自身が「[[呪い状態]]」のときに「瀕死状態」になった場合、&br;「[[怒りカウント]]」が1+(怒りカウントの数/2)残る。|| |[[虚弱の呪言]]|8|アクティブ|3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」-(10+呪い攻撃×0.01)、最小-20。|| |[[カースボディ]]|8|パッシブ|攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「[[呪い状態]]」にする。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[呪印]]|9|パッシブ|「魔力」+(自身の状態異常の数×8)%、最大50%。|| |[[妄執]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「[[呪い状態]]」にする。|| |[[リインカネーション]]|10|パッシブ|4の倍数のターンに40%の確率で発動。&br;「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「[[呪い状態]]」にする。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[怨念]]|パッシブ|「[[呪い状態]]」による「与ダメージ」+((対象の状態異常の数×10)+(瀕死状態の味方の数×10)%、最大100%。| |[[呪言使い]]|パッシブ|ターン開始時、20+(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。対象を「[[呪い状態]]」にする。&br;また、自身は「[[呪い状態]]」によるダメージを受けなくなる。&br;このスキルをセットしている場合、「[[呪い状態]]」を無効化できなくなる。&br;「呪言スキル」減少率の「呪い攻撃」による倍率×1.5。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]カースメイジ]]|ステータス|カースメイジを極めし者が習得する。「最大HP」+15%。「呪い攻撃」+80。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯||||◯||◯|| *所感 [#x5f7d352] 呪いによりじわじわと相手を削っていく特殊な職業。 呪い状態はダメージを与えた際にその5割(倍返し適用時は10割)が自身に跳ね返ってくる状態異常なので、あえて痛い攻撃を受けることを前提としている。 活用するにはそれ専用のパーティを組む必要があるだろう。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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