#author("2025-10-03T13:05:35+09:00","","") #author("2025-10-14T17:38:02+09:00","","") ////&ref(画像/斬.png,left,nowrap,斬,16x16); ////突・壊・火・水・風・地・雷・無 ////短剣・片手剣・大剣・槍・斧・拳・弓・杖・銃・盾・宝石 #contents *データ [#n652fef3] **基本情報 [#x4a0c33d] |~種別|| |~習得方法|[[ドレークセット]]| |~行動種別|| |~属性|| //|~必要な装備|| |~威力|| |~攻撃距離|| //|~追加効果|| |~対象|| |~CD|| **詳細 [#w3909d6b] 「武器」装備数+2、「盾」装備数-1、「その他」装備数-1、武器の「全能力値」-70%。&br;「片手剣/拳/銃」のみ装備可能になる。&br;「物理スキル」使用時、(自身の武器の数×5)%の確率で発動、最大20%。&br;武器を持ち替えて「再行動」し、「物理スキル」を使用する。&br;ただし、「物理攻撃」時、「物理属性」がランダムで1つになる。 **関連スキル [#r5bab328] [[制海剣+]] *解説 [#la925537] '''「ただし、『物理攻撃』時、『物理属性』がランダムで1つになる」''' とは、物理攻撃ごとに抽選が行われ、そのキャラクターが持っている物理属性のうちのいずれかの「単属性攻撃」になるということです。「[[ドレークセット]]」自体が「[[[属性]斬]]」「[[[属性]突]]」を持っているため、少なくとも物理攻撃は「斬or突属性」となり、もし「壊属性」の武器も装備している場合には、「斬or突or壊属性」になります。 ただし、スキルの属性は装備の属性よりも優先されるので、例えば「[[ボディブロー]]」を使用した場合、「制海剣」で「斬属性」が選ばれても、攻撃の属性は「壊属性」になります。 また、以上のことは物理属性のみの場合なので、もしキャラクターが「火/水/風/地/雷属性」も持っていた場合は、確定した「物理属性」+持っている「火/水/風/地/雷属性」の複合属性攻撃になります。 *コメント [#m0f7ef8b] #pcomment(,20,below,reply) IP:175.108.195.207 TIME:"2025-10-14 (火) 17:38:02" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/141.0.0.0 Safari/537.36"