#author("2025-02-08T10:35:04+09:00","","") #author("2025-02-08T10:35:43+09:00","","") #ref(画像/ガーディアン.png,left,nowrap,ガーディアン,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] その身体一つであらゆる攻撃を防ぐ鉄壁の守護者。 空気を焦がすほどの魔法でも、熾烈な斬撃でも、盾の後ろだけは平和そのもの。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★| |~防御力|★★★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★| |~回避|★★| |~行動速度|★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[フルガード]]|1|パッシブ|「防御力/魔防」+30%。「回避」が1になる。|| |[[不撓不屈]]|2|パッシブ|「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。|| |[[気骨]]|2|パッシブ|「固定ダメージ」を受けたとき、「忍耐カウント」を消費し、「固定ダメージ」-(消費した忍耐カウント×200)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アイアンウォール]]|3|パッシブ|自身と自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」×0.75。|| |[[セーフガード]]|3|パッシブ|「盾」装備時、行動しても20%の確率で「防御」が解除されない。「盾」を2つ以上装備している場合、発動率×1.5。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ランパート]]|4|パッシブ|戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。パーティの「物理障壁(物理攻撃の被ダメージ×1/2)」+1、最大+3。このスキルでは「防御」は解除されない。|| |[[両手盾]]|5|パッシブ|「武器」装備数-1。「盾」装備数+1。自身の装備している「盾」の「防御力」+20%。|| |[[リカバリー]]|5|パッシブ|「自然回復」が発生したとき、「裂傷」を(自然回復×0.2)回復する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[カウンターチャージ]]|6|パッシブ|「反撃スキル」使用時、20%の確率で「忍耐カウント」+1。|| |[[シールドウェポン]]|7|パッシブ|「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。|| |[[解き放つ]]|8|パッシブ|「忍耐カウント」が上昇し、3以上になったとき、(「忍耐カウント」×10)%の確率で発動。このスキルで攻撃したとき、「忍耐カウント」が0になる。「威力」+(消費した「忍耐カウント」×20)。最大+200まで。このスキルのダメージ計算における「魔力」は(「魔力」+「防御力」×75%)になる。 || |[[解き放つ]]|8|パッシブ|「忍耐カウント」が上昇し、3以上になったとき、(「忍耐カウント」×10)%の確率で発動。&br;このスキルで攻撃したとき、「忍耐カウント」が0になる。&br;「威力」+(消費した「忍耐カウント」×20)。最大+200まで。&br;このスキルのダメージ計算における「魔力」は(「魔力」+「防御力」×75%)になる。|| |[[[上限]忍耐カウントLv.2]]|9|パッシブ|「忍耐カウント」の最大値+2。|| |[[オールガード]]|10|パッシブ|「全属性耐性」+15。|| |[[難攻不落]]|10|パッシブ|自身のHPが50%以上のとき、「通常攻撃」を受けたときの「裂傷」の上昇を半減する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[我が身を盾に]]|パッシブ| 「ブロック率」+(忍耐カウント×1)。「かばう」が発動するたびに、25%の確率で「忍耐カウント」+1。 | |[[ランパート]]|パッシブ| 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。パーティの「物理障壁(物理スキルの被ダメージ -50%)」+1、最大+3。 | *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]ガーディアン]]|ステータス|ガーディアンを極めし者が習得する。「最大HP」+20%、「防御力/魔防」+10%。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *所感 [#x5f7d352] ウォーリアーの上位職。とにかく硬い。超硬い。 その代わりフルガードをONにしていると回避は1固定であり、特に固定ダメージが強力な敵相手には滅法弱くなってしまう。 それが原因で死んでも意味ないので、相手によってONOFFをうまく使い分けよう。 かばうは所持していないため、サブジョブスキルなどで持たせることを忘れないように。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply) IP:119.172.132.1 TIME:"2025-02-08 (土) 10:35:43" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/?cmd=edit&page=%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:134.0) Gecko/20100101 Firefox/134.0"