その身体一つであらゆる攻撃を防ぐ鉄壁の守護者。 空気を焦がすほどの魔法でも、熾烈な斬撃でも、盾の後ろだけは平和そのもの。
HP | ★★★★★★★★★ |
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攻撃力 | ★★★★★★ |
防御力 | ★★★★★★★★ |
魔力 | ★★ |
魔防 | ★★★★★★★ |
命中 | ★★★★ |
回避 | ★★ |
行動速度 | ★★ |
攻撃回数 | ★★★ |
名称 | 習得Lv. | 分類 | 効果 | 備考 |
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フルガード | 1 | パッシブ | 「防御力/魔防」+30%、「拡散/貫通/致命打率耐性」+30。「被ダメージ」-((重鎧+盾の装備数)x 5)%。 しかし、自身の「回避/回避率」が0になる。 | |
不撓不屈 | 2 | パッシブ | 「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数x 6)%。 | |
気骨 | 2 | パッシブ | 「固定ダメージ」を受けたとき、「固定ダメージ」-(自身の「忍耐カウント」x 100)、最小-1000。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
アイアンウォール | 3 | パッシブ | 自身と自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」x 0.75。 | |
セーフガード | 3 | パッシブ | 「盾」装備時、行動しても25%の確率で「防御」が解除されない。「盾」を2つ以上装備している場合、発動率 x 2。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
ランパート | 4 | パッシブ | 戦闘開始時と5の倍数ターン開始時に発動。パーティの「物理障壁」+1。このスキルでは「防御」は解除されない。 | |
両手盾 | 5 | パッシブ | 「武器」装備数-1。「盾」装備数+1。自身の装備している「盾」の「防御力/魔防」+30%。 また、「全ブロック率」+(装備している「盾」の数x 5)。 | |
リカバリー | 5 | パッシブ | 「自然回復」が発生したとき、「裂傷」を(自然回復x 0.1)回復する。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
カウンターチャージ | 6 | パッシブ | 「反撃スキル」使用時、20%の確率で「忍耐カウント」+1。 | |
シールドウェポン | 7 | パッシブ | 「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。「命中」+(「盾」装備の防御力合計x 0.5)。 | |
解き放つ | 8 | パッシブ | 「忍耐カウント」が上昇し、3以上になったとき、(「忍耐カウント」×10)%の確率で発動。 このスキルで攻撃したとき、「忍耐カウント」が0になる。 「威力」+(消費した「忍耐カウント」x 20)、最大+200まで。 このスキルのダメージ計算における「魔力」は(「魔力」+「防御力」x 75%)になる。 | |
[上限]忍耐カウントLv.2 | 9 | パッシブ | 「忍耐カウント」の最大値+2。 | |
オールガード | 10 | パッシブ | 「全属性耐性」+15。 | |
難攻不落 | 10 | パッシブ | 自身のHPが50%以上のとき、「通常攻撃」を受けたときの「裂傷」の上昇を半減する。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
名称 | 分類 | 効果 |
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我が身を盾に | パッシブ | 「ブロック率」+(忍耐カウント×1)。 「防御」している場合、「物理/魔法/ブレスブロック率」の上限+5。 「かばう」発動時に20%の確率で「忍耐カウント」+1。 |
守護者の双肩 | パッシブ | 守る味方が多いほど決意が増す。 「防御力/魔防」+(自身より後列の味方の数)×5%、最大30%。 また、常に「物理スキル」を受けたときの「裂傷」の上昇を半減する。 |
名称 | 分類 | 効果 |
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[極意]ガーディアン | ステータス | ガーディアンを極めし者が習得する。「最大HP」+20%、「防御力/魔防」+10%。 |
短剣 | 片手剣 | 大剣 | 槍 | 斧 | 拳 | 弓 | 杖 | 銃 |
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◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
ウォーリアーの上位職。とにかく硬い。超硬い。
その代わりフルガードをONにしていると回避は1固定であり、特に固定ダメージが強力な敵相手には滅法弱くなってしまう。
それが原因で死んでも意味ないので、相手によってONOFFをうまく使い分けよう。
かばうは所持していないため、サブジョブスキルなどで持たせることを忘れないように。
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