ドリフター

ゲーム内説明

仇なす者を一刀で斬ることに長けた攻撃職。
その独特な技は、放浪者たちの間でのみ、細々と受け継がれているという。

能力値

HP★★★★★
攻撃力★★★★★★★★★
防御力★★★★
魔力★★
魔防★★★★
命中★★★★★★★
回避★★★★
行動速度★★★★★★★
攻撃回数

スキル

名称習得Lv.分類効果備考
見切り1パッシブ「物理/魔法/ブレス回避率」+5。
小手打ち2アクティブ対象に攻撃。
2ターンの間、対象の「攻撃力」-20%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
辻斬り2アクティブすれ違いざまに敵を斬りつける。
自身が「透明状態」のとき、「威力」+50。
兜割り3アクティブ対象に攻撃。
2ターンの間、対象の「防御力」-20%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
心眼3パッシブ「最低命中率」+10。
破竹之勢4パッシブ対象を「瀕死状態]にしたとき、(15+「集中カウント」×1)%の確率で発動する。
3ターンの間、「攻撃力/行動速度]+30%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
一意専心4パッシブHP1状態」のとき、「攻撃力/行動速度/命中」+25%。
一刀両断5パッシブ「攻撃力」+150%。
「攻撃回数」-100%。
拡散攻撃」-150。
無明の極み6パッシブ暗闇状態」の影響を無効化する。
暗闇状態」のとき、「致命打率」+50、「最低命中率」+30。
最後の一振り7アクティブ全身全霊の一撃。
「HP」を1まで消費し、(消費したHP×0.5)を「攻撃力」に加算して攻撃する。
このスキルによる攻撃は一回攻撃になる。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
居合7パッシブ「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、「集中カウント」+1。
次の「物理スキル」の「与ダメージ」+200%。
この効果は攻撃を行うと解除される。
初太刀8パッシブ対象の「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+25%。「攻撃回数」が1回の場合、効果が2倍になる。
正々堂々8パッシブ「与ダメージ」+20%。全ての「状態異常攻撃」が0になる。
死なば諸共9パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、敵に「物理攻撃」を行う。
虎視眈々10パッシブ自身が「透明状態」のときに攻撃した場合、「反撃」を受けない。「地上の人、地底の人」クリアで解放
燕返し10パッシブ「攻撃回数」が1回のとき、
「物理スキル」使用後に20%の確率で「再行動」し、「物理スキル」を使用する。
発動率+(集中カウント×1)。

固有スキル

名称分類効果
斬鉄パッシブ「攻撃回数」が1回かつ「物理スキル」で攻撃時、
対象の「斬/突/壊耐性」を-(15+自身の該当の属性威力×0.01)してダメージ計算を行う。
最小-20。
また、「裂傷」の上昇値+1000%。
抜刀術パッシブ両手持ち」セット時、「居合」の発動率+20+(集中カウント×1)。
戦闘の1ターン目のみ、必ず使用する。

マスタースキル

名称分類効果
[極意]ドリフターステータスドリフターを極めし者が習得する。
「攻撃力」+20%。
「最低命中率」+2。

装備可否

短剣片手剣大剣

所感

攻撃回数1回で敵を叩き斬ることに特化した物理アタッカー。
エレメンタリストなどで雑魚を一掃した後、ボスに高火力の一撃を叩き込むのが主な仕事となるだろう。
確保手段は少ないが、[倍率]攻撃回数×2.00があれば一刀両断をサブジョブスキルとしても活用できる。
また、ブレスアタッカーであれば攻撃回数は無関係で攻撃力の恩恵を最大限受けられる。
なお、単純に素の攻撃力が高いため、攻撃回数1回以外でも現職に採用するのもアリ。

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