1ターンに一度だけ発動。「瀕死状態」になったとき、蘇生され、「HP」が最大まで回復し、「裂傷」が0になる。このスキルで蘇生されたとき、「忍耐カウント」+戦闘開始時に上昇する忍耐カウント。更に、敵全体の「カウント」をランダムに-2する。
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