"楽しみ方は人それぞれ"なんてよく言うけど…。
このページは、主に「ストーリークリア後の目標が欲しい!」もしくは「第4章をクリアしたけれど、先に進む前にもっと強い装備が欲しい!トレハンしたい!」という方たち用のページになります。
ストーリーをクリアしたあなたも、まだしていないあなたも、このページを見ているということは、冒険者としてのスタートラインに立っています。攻略する為にトレハンをするのか。トレハンの為に攻略をするのか。
基本的な流れは以下の通り。
では、皆様のアルテスノートのハクスラライフに幸多きことを。
まずはトレハンに有効な装備品が多数ドロップする幻想の「忘らるる金塊船」を周回しよう。というのも、キャラビルドにはできるだけ強力な装備品を用意したいが、アーティファクトの★3や、ドロップボーナス付きを狙おうとすると、多くの周回回数と周回時間が必要になってくる。そこでこの周回効率を良くする方法が、トレハン能力を上げることである。
理想的なDROP率とオプション付与率は最大値の999だが、そこまで上げるのは非常に難易度が高い。まずは400を超えることを目標としよう。また、通常以上の「忘らるる金塊船」では「ドレーククロウ」もDROPする。「ドレーククロウ」は高い致命打率を持ち、さらに格闘状態になるので攻撃力が盛りやすい。今後の旅に必ず役立つであろう。
| 金塊船のおすすめ装備品 | 難易度 |
|---|---|
| ドレーククロウ | 通常 |
| ドレークバングル | 通常 |
| ドレークベスト | 幻想 |
| ドレークブーツ | 幻想 |
| ブリオンメダリオン | 幻想 |
| 呪われし金貨 | 幻想 |
| 血塗られし羅針盤 | 幻想 |
| ドレークトリコーン | 狂気 |
| 金塊船の海賊旗 | 狂気 |
| 秘密の海図 | 狂気 |
| 《海賊王》 | 通常 |
| 《忘らるる金塊船》 | 通常 |
これ以外にも、「歴戦のボーンシャムシール」「名手のクロスボウ」「嘆きの杖」「略奪者のリスト」あたりは出やすいので、称号やオプションがかみ合ったものを拾えれば長く使っていけるし、「ボーンシャムシール」「クロスボウ」あたりも継承の対価に使ったり、分解して素材やコンパスにしたりと、捨てるものがない。金塊船を隅々まで探索して、パーティの地力を高めよう。
ここでは装備以外でトレハンの効率を上げられる、代表的と思われるものを紹介しています。これ以外にもあるので、スキル辞典/サポートスキルなどで探してみてください。
金塊船は「エクストラダンジョン」なので、星座ボスがいる「星座」をセットしていると、最終フロアの「サー・ドレーク」と一緒に出現します。戦闘の難易度は上がりますが、金塊船で手に入るアイテムに加えて星座ボスのアイテムも手に入るとなれば、とてもおいしいです。中には「《海賊王+》」と強力なシナジーを発揮するアイテムを落とす星座ボスもいるので、パーティに力がついてきたと思ったら、弱めの星座ボスから試してみましょう。
これを書いている時点(Ver5.0.20)での弱めの星座ボスは、「蝙蝠座」「夢魔座」「魚座」「山羊座」「不死鳥座」「水瓶座」「死神座」あたりだと思います。ちょっと上に「射手座」「双子座」でしょうか。具体的な攻略方法は「ダンジョン攻略/星座」を参考にしてみてください。
(たまに混同されますが、「竜骨座」を設定すると出てくるドレークたちは、金塊船のドレークたちとは強さが段違いなので、分けて考えてください)
トレハン時には以下の事に留意しておきたい!
「自動周回」とは、右上にある砂時計マークから自動探索の結果を見る事ができる機能の事です。この自動周回を使うと、各難易度にて3体以上倒したボスモンスター等から自動で装備品を収集してくれるのですが、戦闘能力が無のパーティでも有効なのです。なのでトレハンだけを詰め込んだパーティに切り替えてから自動周回の報酬を受け取ると美味しい思いをする事ができます。これは「星座」を詰め込んでも同様です(星座ボスのドロップも欲しい場合は、そちらも3回倒しておく必要はあります)。そのうちに装備が集まれば、星座付きでも通常探索をクリアできるようになります。強くなったと噛み締めて次のトレハンへ向かいましょう!
「忘らるる金塊船」でトレハン装備を集めたら、ダンジョンを攻略していこう。攻略時の注意点として、幻想・狂気では難易度が上昇し、一部のダンジョンではモンスターやアイテムが追加される。攻略でつまずいたときは、当wikiのダンジョン攻略ページなどを参考にして、相手の弱点を突こう。また、一度でも戦ったことのある相手なら、アルテスの書の「モンスター辞典」にデータが登録される。耐性値なども網羅されているので、ここから攻略の糸口を得ることも可能だ。
目標が特になく、手当たり次第にクリアしたい場合は★数を基準にすると良い。もしくは下記の表を参考にしてほしい。
| 難易度の目安 | 参考 |
|---|---|
| 狂気の アルテスノーター | 双子座の季節戦(狂気) |
| ↑ | 地竜座(狂気)、季節戦(狂気) |
| 上級者 | 4章EX(狂気)、竜骨座・黄金座・雷竜座(狂気) |
| ↑ | 4章(狂気)、季節戦(幻想)、楯座・吊し座(狂気) |
| 中級者 | 4章(幻想)、星座ボス(狂気) |
| ↑ | 1~3章EX(狂気)、季節戦(通常) |
| 初心者 | 1~3章(狂気)、星座ボス(通常) |
| ↑ | 1~3章(幻想)、4章(通常) |
| 駆け出しの アルテスノーター | 1~3章(通常) |
とはいえ「エクストラダンジョン」など一部のダンジョンでは、特殊なフィールドが設定されていたり、敵スキルが特徴的で、普通のパーティでは攻略できないことがよくあるので注意。また、一部ダンジョンには本来の難易度に見合わない強力なボスが配置される。
| ダンジョン | 追加ボス | 追加難易度 |
|---|---|---|
| 初代王のピラミッド | マミーロード | 狂気 |
| 天地逆転ピラミッド | アンテイル ヘルヴォル | 狂気 |
| いにしえの原生林 | ディノサウラー | 幻想~ |
| 初代王のピラミッド | アンズー | 狂気 |
| インサイドビーチ | ギュスターブ | 幻想~ |
| 群青商港 | ジャンボトロス | 狂気 |
| シーハーピィの狩猟場 | コロトラングル | 幻想~ |
| 魔海域南端 | スキュラ | 狂気 |
| 渦潮の近道 | カリュブディス | 狂気 |
| コロシアム・本戦第一試合 | ソルトファーマーレジェンド | 狂気 |
| 魔海域北東部 | アスピドケロン | 狂気 |
| 抜け落ちた海 | 雷竜トニトルス | 狂気 |
| 海底神殿 | プロトタイプ | 狂気 |
| スチームウォール | スチームカメレオン | 幻想~ |
| 監獄迷宮 | エル・デスペラード | 狂気 |
| 贖罪の双子塔 | 贖罪の天使ハルト | 幻想~ |
| 月影の巌窟島 | 復讐の悪魔 | 狂気 |
| クリスタル峡谷 | 三番目の機械獣《羊》 | 幻想~ |
| 禁足の風穴 | クリフハンガー | 幻想~ |
| 地底大水脈 | 八番目の機械獣《鼠》 | 幻想~ |
| 地竜の森 | 二番目の機械獣《馬》 七番目の機械獣《猪》 | 幻想~ |
| 地竜の花畑 | 地竜テラ | 狂気 |
| 古代の水葬場 | ウェパル | 幻想~ |
| いかずち大海溝 | フルフル | 幻想~ |
上位難易度に挑戦するとどんな人でも一度はつまづいた経験があるだろう。これはアップデートで追加された「エクストラダンジョン」に挑む上級者の方にも言えることで、敗戦を受け入れる事がとても重要である。初心を忘れると、Xなどで垣間見える、周りの攻略スピードに気持ちがついていかない事があるからだ。まずは己の置かれた状況を把握し、次に何が必要か冷静に判断する必要がある。下記のポイントを参考にして、必要な装備や適切なビルドを見極めよう!
パーティの守護の要であるタンクがやられてしまい崩壊する、という流れが9割以上を占めると思う。よって、ここでは守りに焦点を絞って説明する。まずは敗戦ログを確認して何が原因なのか探ろう。自ずと対策も取れるはずだ。
次に、「ウォール役」と呼ばれるビルドをパーティの先頭(一番左)に配置することが重要。「ウォール」とはパーティ全体の耐久性を高めるスキルのこと。このサポーターが瀕死になるとパーティ全体が簡単に瓦解するので注意。「ウォール」「アイアンウォール」「マジックバリア」「守りのルーン」「剣圧」が、ウォール役に必要なスキルです(ブレスを使わないモンスターが相手なら「剣圧」を抜く等のアレンジはしますが)。これらのスキルの中から必要なものを習得し先頭に置いておけば、ウォール役としての役割は果たせるので、余った装備枠やスキル枠を使って他の役割もさせましょう。
これでもタンクが耐えられない場合は、2人目のタンクを採用することも考えられます。特に狂気の季節戦などのエンドコンテンツでは必要になることが多いようです。
敵からの状態異常によって攻撃できないのか、自分たちの火力が足らないのか判別しよう。状態異常はそれぞれの耐性を上げれば問題ないが、火力不足の場合は、敵側の物理耐性や魔法耐性もしっかりチェックしよう。たまに、ダンジョンに設定されている「フィールド」の特性により敵が「透明状態」になっていると攻撃ができない場合があり、それが原因で引き分けになる時もある。「学者」や「《水晶瞳》」の「見破る」で対策しよう。
アタッカーにおける属性威力、タンクにおける耐性は、キャラクターの性能を効率的に底上げする上で最重要なステータスとなります。属性威力は自身の持っている攻撃属性に対応した属性威力を盛ることでダメージを乗算的に向上させることができます。同じように、耐性値は敵の攻撃の属性に対応した耐性値によってダメージを割合カットします。攻撃力や防御力といったナチュラルなステータスだけではエンドコンテンツに対応するのは難しくなるため、属性威力や耐性は最優先で上げることをオススメします。
ダンジョンによっては強い装備品がドロップします。特に環境トップクラスのビルドに必要な装備品さえ集めてしまえば、早期に全ダンジョン・全難易度のクリアが可能かもしれません。何処をゴールとするかを見据えて、クリアに必要な物を最短で収集していくスタイルになります。また、XやDiscordに情報が溢れていますので、小まめに情報収集する事をお勧めします。
神器を探す。より良いビルドの為に潜り続ける。ビルドを開発してみる。種族別のパーティを作り込んでみる。トレハンカンストパーティを目指す。ストーリーキャラクターのみで全狂気をクリアするなど、やり込み要素満載です。縛りプレイが好きなタイプで、己の信念を貫いていくスタイルになります。ゆっくり慌てず着実に進めましょう。
種族、二つ名、ジョブ、スキルを組み合わせると無限に近いキャラクターメイキングができる。是非、自分だけのオリジナルのキャラを作成してみよう。キャラクターメイキングに慣れていない場合は、ゲーム内の「ビルド辞典」やウェブの情報等をまずは参考に。
ビルドするにあたって、テーマというのはどうしてもブレてしまいがち。特に装備も整ってないうちは器用貧乏になってしまいかねない。また、目移りしてしまい、ビルド構築の時間がいくらあっても足りない。5人パーティという少ない枠に色々と詰め込みたくなってしまうが、アタッカーならアタッカーと、難しく考えずにできるだけシンプルに考えよう。また、変換スキルというのは攻撃力や魔力にといったステータスには必要不可欠だ。テーマを決めた後は変換スキルを眺めてみよう。きっと貴方だけのビルドを思い付くはず…!
モンスターから得られる経験値は、モンスターのレベルによってベースとなる値が決定され、モンスターのランク・獲得経験値(キャラクターの追加能力値)・レベル差によって補正がかかることが、Discordで示唆されました。
この2点を考えると、モンスターのレベルは章を進むごとに上がっていくので、「できるだけ新しい章の、時間当たりのモンスター出現率が高く、ボスがいるダンジョン」が効率のいいダンジョンにはなりそうです。「双子座」で「ボス」ランクのモンスターマシマシにできれば最高でしょうか。
古いデータになりますが、経験値効率のいいダンジョンを調べられた方がいたようなので、折りたたみで付記しておきます。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照