「季節戦」とは、月ごとに出現するモンスターや「フィールド」が変わる「エクストラダンジョン」です。現在公開されているストーリーを最後まで読了すると、探索先を選ぶマップ画面の右下に現れます。
「季節戦」には通常のダンジョンとは異なるルールが適用されますが、総じて攻略難易度は非常に高く、特に「狂気の季節戦」はエンドコンテンツと呼ぶにふさわしいものです。しかし踏破した暁には、すばらしい報酬が手に入る可能性があります。
以下が「季節戦」で適用されるルールの箇所書きです。
「季節戦」は非常に難易度が高いので、「挑戦可能回数」を消費して挑む本番とは別に、「仮想戦闘」という模擬戦が行えます。以下が「仮想戦闘」の追加ルールです。
攻略については少し長くなるかもしれないので、先に「季節戦」で手に入る可能性のある目玉アイテムを説明します。「季節戦限定品」と呼ばれるものです。
と言っても、各モンスターがドロップするアイテムは、恒常ダンジョンでドロップするアイテムと変わりません。例えば「アンテイル」なら、「ティルフィング」や「聖騎士セット」などをドロップします。付与される可能性のあるオプションも一緒です。違うのは、恒常ダンジョンでは絶対に付与されないパターンの称号が付与され得るという点です。例えば「アンテイル」と「復讐の悪魔」が同時に出現する「季節戦」の場合、以下のようなアイテムをドロップする可能性があります。
「アンテイル」が出現するダンジョンは1章EXの「天地逆転ピラミッド」、「復讐の悪魔」が出現するのは4章EXの「月影の巌窟島」。本来、ドロップボーナスのついた「《復讐+》」が「ティルフィング」に付与されることはあり得ないんですが、「季節戦」ではそれが起こり得ます。ドロップボーナスなしと比較すると、最大で攻撃力+50%の補正に「アベンジャー」がついてきます。オプションにもドロップボーナスが発生するので、「攻」なら攻撃力+750です。
さらに、「季節戦」は「エクストラダンジョン」なので、設定している星座にボスがいる場合は、最終フロアに現れます。難易度はさらに上がりますが、星座ボスの称号やアイテムをプラスすることも可能です。
「季節戦限定品」がないと構築できないビルドを組むことは、アルテスノートにおける到達点の一つでしょう。
「季節戦」は月ごとに内容ががらりと変わるので、攻略方法も毎回変わります。ですので、ここでは具体的な方法ではなく、「どういうことを意識すれば攻略しやすいか」ということを記載しています。
「季節戦」の難易度が高いことはすでに述べましたが、では、具体的にはパーティにどの程度の力がついたら挑戦するべきなんでしょうか。ストーリー読了後の最初の目標としては、幻想・狂気の「忘らるる金塊船」の攻略がよく挙げられますが、その後でしょうか。
個人的には、「季節戦」が解放されたらすぐにでも挑戦してみるべきだと思っています。「季節戦」は探索時間が1秒なので、コンパスを使わない限り、挑戦で失うものは毎日回復していく「挑戦可能回数」のみです。とりあえずあなたが一番自信のあるパーティで挑戦してみて、どんなものなのかを肌で感じてみてください。おそらくどこかのフロアで全滅するでしょうが、それが普通です。何もおかしくありません。
「季節戦」は手軽に強敵たちと戦える場なので、「あの頃よりも強くなったぞ」と思ったら、また挑戦してみましょう。手軽な成長のバロメーターにもなるのが「季節戦」です。
「季節戦」は月ごとに、特定のテーマに沿ったモンスターや「フィールド」が選ばれる傾向があります。ある月は「火属性の攻撃が得意なモンスターばかりで、フィールドも灼熱」だったり、またある月は「すべてのモンスターが最初から屍状態で、こちらを屍状態にしようとしてくる」だったりします。
前者なら、「火耐性」を上げずに攻略するのは困難でしょう。タンクの「火耐性」だけ上げても、「灼熱」の環境ダメージで他のメンバーが瀕死になる可能性が高いです。後者なら、メンバー全員に「[無効]屍」を習得させておかないと、ヒール属性の回復スキルが全滅の原因になるかもしれません。テーマに合わせた編成を考えるのが第一です。
「仮想戦闘」を10回程度行うと、「ここでよく全滅しちゃうな」というフロアが分かると思います。戦闘ログを開いて、経過を丹念に観察し、解決策を模索しましょう。
もちろん、単純にパーティの地力が足りていないという場合もあります。その場合は難易度を下げることも考慮しましょう。特に「黄金のコンパス」も「肉球印の三色旗」も使用しない場合は、踏破することが最優先ですから。
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