召喚者のステータス

※召喚モンスターは召喚者の魔力やスキルによってステータスなどが変化するので、参考程度に見てください。

ヘルインプ

レベル種別ランク攻撃属性攻撃距離状態異常
84悪魔ノーマル壊火近距離

能力値

通常
HP7,738
攻撃力11607
防御力7738
魔力33858
魔防7738
命中29020
回避19347
行動速度33858
攻撃回数7

追加攻撃

通常
致命打率+16.3%
致命打威力+30.0%

追加攻撃耐性

通常
貫通耐性+10.0%
拡散耐性+10.0%
致命打率耐性+10.0%
即死耐性+10.0%

特攻

通常

属性攻撃

通常
火威力+20.0%
水威力+20.0%
風威力+20.0%
地威力+20.0%
雷威力+20.0%

属性耐性

通常
斬耐性 +10.0%
突耐性 +10.0%
壊耐性 +10.0%
火耐性 +77.0%
水耐性 +70.0%
風耐性 +70.0%
地耐性 +70.0%
雷耐性 +70.0%

状態異常攻撃

通常

状態異常耐性

通常
毒耐性 +20.0%
麻痺耐性 +20.0%
睡眠耐性 +70.0%
呪い耐性 +70.0%
混乱耐性 +70.0%
沈黙耐性 +20.0%
暗闇耐性 +70.0%
停止耐性 +20.0%
屍耐性 +20.0%
石化耐性 +20.0%
狂化耐性 +20.0%

追加能力値

通常
物理回避率+7.0%
魔法回避率+7.0%
ブレス回避率+7.0%

カウント

通常
怒り8
集中8
忍耐8

スキル

サポート
通常
変換
通常

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