対象を「瀕死状態」にしたとき、20%の確率で発動。対象が落とすレアランク以上のアイテムの「DROP率」に、自身の「アイテムDROP率」×1を加算する(最大+100)。「HP」が最大の場合、加算する「アイテムDROP率」の最大値が150になる。
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