自身が「瀕死状態」になったとき、またはターン終了時に10%の確率で発動する。貯まった電気を放出して攻撃する。「スタティックチャージ」で上昇している「魔力」の分だけ「与ダメージ」が上昇する。最大+100%。攻撃後は「スタティックチャージ」による上昇がリセットされる。
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